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tcp和udp的区别从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性.UDP就没有了,而所以不可靠.不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了.再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层.TCP/IP协议介绍TCP/IP的通讯协议这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础.TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25,以太网以及RS-232串行接口)之上.确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(UserDatagramProtocol)协议,ICMP(InternetControlMessageProtocol)协议和其他一些协议的协议组.TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型.传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务.该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信.这7层是:物理层,数据链路层,网路层,传输层,话路层,表示层和应用层.而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求.这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP),文件传输协议(FTP),网络远程访问协议(Telnet)等.传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP),用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收.互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP).网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet,SerialLine等)来传送数据.TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1.IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议.IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层.IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏.IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址).高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的.也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的.IP确认包含一个选项,叫作IPsourcerouting,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径.对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点.这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接.那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵.2.TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向'上'传送到TCP层.TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接.TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传.TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序.应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方.面向连接的服务(例如Telnet,FTP,rlogin,XWindows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP.DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息.3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发.因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS.相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小.使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP).欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临