基于X3DVRML实时交互虚拟现实展馆定制系统的研究的中期报告.docx
上传人:快乐****蜜蜂 上传时间:2024-09-15 格式:DOCX 页数:2 大小:10KB 金币:5 举报 版权申诉
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基于X3DVRML实时交互虚拟现实展馆定制系统的研究的中期报告中期报告:本研究的目的是基于X3D/VRML实时交互技术,开发一款可以实现虚拟现实展馆定制的系统。在前期的调研和分析之后,我们确定了本系统的架构和设计,并进行了初步的开发和测试。系统架构:该系统分为前台和后台两部分:前台:用户可以在前台完成虚拟展馆的定制,包括选择展馆形式、摆放展品、添加交互功能等等。后台:后台用于管理展馆数据和用户数据,包括用户账号管理、展馆数据存储和备份等等。同时后台还可以定期分析用户行为和数据,以优化系统的性能。技术设计:前台的设计主要分为两个部分:用户交互界面和展馆编辑器。用户交互界面:用户交互界面基于HTML/CSS/JavaScript开发,可以适配多种设备和不同尺寸的屏幕。用户可以在该页面浏览不同的展馆模板,并根据自己的需要进行修改和定制。通过交互界面还可以保存和分享自己的展馆。展馆编辑器:展馆编辑器是一个基于X3D/VRML的可视化工具,用户可以通过该工具实时编辑展馆。该编辑器可以通过JavaScript脚本实现实时更新展馆的控制和视图。后台的设计主要包括服务器端开发和用户数据处理。服务器端:服务器端使用Java语言开发,基于Spring框架构建。服务器的主要功能包括用户管理、展馆数据存储和备份、数据统计和分析等。用户数据处理:用户数据处理主要使用Python语言进行开发。该部分主要实现用户行为分析和数据处理,以帮助优化系统性能和用户体验。同时该部分还可以向用户提供相关数据和报告。当前进展:目前我们已经完成了前台部分的HTML/CSS/JavaScript界面设计和开发,并使用X3D/VRML技术实现了展馆编辑器。同时我们还完成了服务器端的搭建和用户数据处理的部分。接下来,我们将继续完善系统的功能和界面,以及进行性能和稳定性测试。总结:本研究旨在开发一款基于X3D/VRML实时交互技术的虚拟现实展馆定制系统。通过前期的分析和设计,我们已经完成了系统的前后台架构的搭建,界面的设计和开发,以及展馆编辑器的实现。在接下来的开发中,我们将继续完善和优化系统的功能和性能。