分析我国动漫产品出口的问题.doc
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分析我国动漫产品出口的问题动漫产品走向国际市场博患有习见的时机。但是,我国的动漫财富也具有着动漫基地过量过滥、同质化老火,不足干才和人才造就机制,受众定位不许确,进口家当链断裂,不敷入口龙头主干企业等标题。要解决这些标题,重要采纳政府、企业、行业协会齐推动,拟定相关政策鞭挞动漫产品出口,树立动漫产品入口妄想系统,发展动漫产品外包入口等程序,才能提拔动漫财富品位,加速产业晋级,实现我国动漫产品走出去”的进行策略。“关键词:动漫产业;文化创意家当;入口;走出去”战略“中图分类号:G124文献标识码:A文章编号:1673-1972(2010)02-0085-06新的工业添加点,中国动漫行业正在逐步走向幼稚。动漫工业是指以“创意”为核心,以动画、漫画等为体现模式,包罗动漫图书、报刊、电影、电视、音像成品、舞台剧与基于当代新闻传播手艺手段的动漫新品种等动漫直接产品的垦荒、生产、出书、播出、演出与贩卖,以及与动漫头像有关的妆束、玩具、电子游戏等衍生产品的生产与运营的财产。动漫财产具有低能源斲丧、零情况污染、高家产价钱、多就业机会等本性和上风,被誉为21世纪的旭日家产,它将引领相干财产快捷成长,并对指点、Internet、文化以及出产、商贸、物流等家产孕育发生深化的影响。[1]1.动漫工业国际进行状况据统计,全天下与动漫财富相关的地区衍生产品产值在5000亿美元以上。天下经济最为蓬勃的美国、日本,以及后起之秀韩国,都在经济回复与起飞之际大力进行动漫家当。国际市场上,美国每年的动漫及其衍生产品的产值高达50多亿美元;日本则以年营业额逾越90亿美元成为举世产量最大的动漫大国;即便是后起的韩国,动漫产品的产量也占全球的30%。美国动漫财富在80多年的进行中,委托丰硕的财力和妙技实力,以及通通的市场化组织气力,不绝处于全国领先位置。整个家产的出口仅次于计算机财富,产值达2000多亿美元。美国2004年核心版权财产净产值总计为6262亿美元,占昔时GDP的一、我国动漫财产情况与近况概述进入21世纪,我国经济进行进入了工业化后期,人们文明消费身手和消费需求日趋增强,具备了支撑动漫工业发展的经济和市场根基。据《2007-2008年中国动漫产业综合及投资咨询呈报》统计,在我国13亿人口当中,至多有5亿是动漫市场消费者。中国现有5000多家动漫企业,产值只需300亿元。全球动漫家当(数字内容)产值达2228亿美元,与动画干系的衍生产品产值跨越5000亿美元,在硕大的市场背地,中国动漫财产另有很大的进行空间。[2]5.98%,个中动漫及其衍生产品占相等大的比例,名列6大支柱工业之一;[3]在日本,动漫工业所占GDP比重超越10%,仅动漫头像受权产品的贩卖就占全年动漫消费的一泰半;韩国动漫游戏财富已超过发达的汽车工业,成为该国第三大支柱产业。而广电总局揭晓的《2008年中国播送片子电视进行呈文》显示,2007年我国共制作完成国产电视动画片186部101614分钟,动画影戏6部,比起国外的产量差最近几年来,我国动漫财产进行突飞猛进,一批动漫企业崭露头角,海外得多都邑都把动漫财产作为收稿日期:2010-03-01作者先容:司思(1980-),女,满族,河北承德人,博士钻研生,美国凯斯西储大学走访学者,首要从事文明创意家当及会聚区、叙文运营与办理、国际文化贸易战略研讨。86石家庄学院学报[4]225-2282010年3月距还很大。谈到动漫品牌授权业务,更是只占青少年和儿童消费群体测算,未来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间。动画产业产值高速增长,国产影视动画的发展遇到了前所未有的重大机遇。来自广电总局数据显示,1993年到2003年,我国国产动画片总产量仅为零售市场的1.2%,产业利润不足GDP的1%,产业链开发还处于起步阶段。有调查显示,在我国青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫作品占60%,欧美动漫作品占29%,中国内地和港台地区原创动漫作品的比例仅有11%。纵观我国动漫发展史,中国从起步的辉煌到中期的衰败,再到现在的重装上阵,可谓曲折迂回。与欧美日韩动漫相比,中国的动漫起步确实较晚,但机缘巧合地赶上了世界动漫业由传统出版业、影视业整体向网络时代转换的绝佳时机,得益于信息网络技术的突破性发展及IT行业市场份额的迅速扩张,近年来呈现出了爆蓬式发展。从某种程度说,比起美、日等先行者,中国动漫抢占了未来30年世界动漫业发展的制高点。可见,中国动漫产业有着广阔的市场和光明的前景,只要能够好好利用开发,必将成为中国第三产业的重要组成部分。4.6万分钟,而2004年一年的产量就达到2.18万分钟,2005年产量为4.27万分钟,2006年更是达到8.1万分钟。到2007年,我国动画片总产量增