移动版FLASH曲终人散 ADOBE欲借HTML5重生.doc
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气瓶柜www.jnjk.comiem导语:美国《连线》杂志网络版今天撰文称,移动版Flash的消亡源于Adobe对产品的投入过于分散,未能抓住移动行业的关键所在。而通过最新的战略转型,该公司有望借助HTML5重新确立自己的地位。以下为文章全文:早有先兆一切都结束了。周三早间,Adobe敲响了移动版多媒体Flash平台的丧钟,宣布将不再投入资源,将这项曾经不可或缺的跨浏览器技术引入智能手机和平板电脑。由于苹果拒绝在iPhone和iPad中兼容Flash,Adobe曾经反复为该技术辩护。该公司甚至因为Flash在移动平台中的可用性与苹果联合创始人史蒂夫?乔布斯(SteveJobs)大打口水仗。因此,这一令人意外的声明等于是对苹果认输。但事实上,Flash的命运早已写好,而Adobe也对此心知肚明。在今年早些时候举行的AdobeMax大会上,该公司并没有宣布有关Flash的任何消息,而对于替代Flash的开发工具包,Adobe则加大了推广力度。因此,周三的举动就成了Adobe整体战略的一部分:将忠诚的Flash开发者引入一个新的时代,一个移动平台主宰的时代。以往,Android和黑莓设备都将兼容Flash作为一项领先于iOS设备的优势来宣传,而Flash代码也一度被视为网络世界的主导平台,Adobe同样也在大力推广AIR等封装工具,将Flash代码转换为Android、WindowsPhone或iOS平台的编程语言。尽管桌面Flash的时代尚未结束,但在某些人看来,移动Flash的灭亡将成为一个前兆――同样的一幕也将在PC领域上演。Adobe未予置评。辉煌岁月Flash的命运并非总是如此。在上世纪90年代中后期的浏览器大战中,网景和微软都在借助自己的Navigator和IE浏览器争夺市场份额。但激烈的竞争却导致网络内容发布商遭遇了不同浏览器间的兼容问题:为了超越对手,网景和微软都在自己的浏览器中整合了专有技术,“扩展”HTML标准,以便让网站在终端用户面前的效果更为流畅。结果就造成了各个浏览器中的效果不一,给网站开发者和用户带来了困惑。于是,大一统的解决方案出现了,那就是Flash。“Macromedia开创了这项技术,并且开始腾飞。”IDC分析师阿尔?席尔瓦(AlHilwa)说,“借助一款插件的帮助,你突然之间就可以提供优秀的动画、视频,以及你想要的任何东西,而且不受浏览器的限制。”随着Flash在此后十年的蓬勃发展,Adobe从中看到了机遇。席尔瓦表示,Adobe原本主要是一家“打印机公司”,但在2005年收购Flash后,该公司却逐渐借助自己广阔的平台优势进一步推出了更多以开发者为中心的工具。“Flash可以帮助Adobe推销开发工具。”席尔瓦说,“背后的逻辑是:Flash用户越多,使用Adobe的工具包进行开发的程序员也就越多。”这个逻辑的确奏效了。Flash在各大硬件平台之间快速普及,从桌面到机顶盒,Adobe的触角似乎无处不在。在此过程中,该公司也开始向当今世界发展最为迅猛的移动设备领域拓展。增速过快尽管在某些人看来,Adobe的平台业务取得了巨大的成功,但过快的增长速度却埋下了隐患。Adobe前员工卡罗斯?伊卡萨(CarlosIcaza)在离职后创办了与之竞争的产品Corona,他说:“Adobe希望Flash无处不在。他们完全有机会完美兼容iPhone和其他移动设备,但他们却希望能够横跨所有设备,导致业务摊得太薄。”但伊卡萨表示,在iPhone2007年上市之初,Adobe并不担心这款高端设备。与多数最初不看好iPhone的企业一样,Adobe认为这只是一款小众产品,是专供有钱人使用的触摸屏玩具。因此,该公司并未着眼于智能手机,而是努力将Flash推广到廉价的功能型手机中。当然,Adobe对iPhone的预测并未实现:iPhone成为了当今世界最畅销的智能手机之一,而且定义了整个行业。苹果iPhone4S上市3天就卖出400万部,成为了该公司有史以来最畅销的iPhone机型。苹果iPad也在全球平板电脑浏览量中占据97.2%的份额,而iOS在全球移动浏览量中的份额也高达61.5%。在意识到iPhone的巨大成功后,Adobe试图与苹果合作,希望将稳定的移动版Flash引入到iOS设备中。但Adobe最终却希望落空。虽然Adobe多年以来一直试图将Flash引入到iPhone和iPod中,但却未获成功,而乔布斯甚至完全放弃了Flash,禁止任何iOS设备支持Flash。乔布斯曾于2010年在苹果网站上发表了自己的观点。他认为,Flash平台“属于PC时代――属于PC和鼠标。”乔布斯还说:“Flash是Adobe的一项成功业