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第9章本章重点9.1Linux的图形编程简介9.2安装和使用SDL图形开发库9.3初始化图形模式9.3初始化图形模式9.4基本绘图函数的应用9.4基本绘图函数的应用9.4基本绘图函数的应用9.4基本绘图函数的应用9.4基本绘图函数的应用9.4基本绘图函数的应用9.4基本绘图函数的应用9.4基本绘图函数的应用9.4基本绘图函数的应用9.4基本绘图函数的应用9.4基本绘图函数的应用9.4基本绘图函数的应用9.5图片与文字显示9.5图片与文字显示9.5图片与文字显示9.5图片与文字显示9.6动画9.6动画9.7三维绘图9.7三维绘图9.8游戏程序入门9.8游戏程序入门思考与实验