嵌入式手机游戏中土突围之荣誉之路的开发的开题报告.docx
上传人:快乐****蜜蜂 上传时间:2024-09-14 格式:DOCX 页数:3 大小:11KB 金币:5 举报 版权申诉
预览加载中,请您耐心等待几秒...

嵌入式手机游戏中土突围之荣誉之路的开发的开题报告.docx

嵌入式手机游戏中土突围之荣誉之路的开发的开题报告.docx

预览

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

5 金币

下载此文档

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

嵌入式手机游戏中土突围之荣誉之路的开发的开题报告一、选题背景近年来,随着移动设备的普及和性能的提升,手机游戏已成为人们日常娱乐的重要组成部分。而嵌入式手机游戏作为一种特殊的游戏类型,其开发具有一定的技术难度和挑战性。本项目旨在开发一款嵌入式手机游戏——《土突围之荣誉之路》,通过此项目的开发,进一步提升嵌入式开发能力,探究嵌入式游戏开发的相关技术和方法。二、开发目标《土突围之荣誉之路》是一款以战争为主题的策略类游戏。玩家需要在游戏中建立自己的基地,招募士兵,研究科技,打造武器,并与其他玩家进行实时战斗。本项目的主要开发目标如下:1.实现基本的游戏功能,包括游戏界面、玩法规则、游戏场景设计等。2.实现多人在线对战功能,玩家可在游戏中与其他玩家进行实时对战。3.对游戏项目的体验进行优化,提高游戏的操作性和可玩性。三、技术路线1.底层开发语言:C++和Lua本项目主要采用C++和Lua语言进行底层开发。其中,C++用于编写游戏引擎部分,负责游戏框架的搭建和游戏逻辑的处理;Lua则作为游戏脚本语言,负责游戏的数值计算和游戏事件的处理。2.游戏引擎:Cocos2d-xCocos2d-x是一个开源的跨平台游戏引擎,开发人员可以使用这个引擎开发出高性能的手游。本项目使用Cocos2d-x作为游戏引擎,使用该引擎可以加速应用程序的开发,提高代码复用率和代码的可维护性。3.数据库:MySQLMySQL是一个关系型数据库管理系统,用于存储和管理游戏中的数据。本项目使用MySQL作为数据库,通过对数据库的优化和设计,提高查询效率和数据的稳定性。四、开发计划本项目计划分为以下四个阶段:1.需求分析阶段本阶段主要是对游戏需求进行分析和明确,包括游戏概念、玩法规则、功能特性、用户目标等,根据需求分析结果制定开发计划。2.设计阶段本阶段主要是对游戏进行规划和设计,包括游戏界面、玩法规则、游戏场景设计等。通过设计阶段的工作,确定游戏的整体框架和流程,并明确各项功能的实现方式。3.开发阶段本阶段主要是根据前两个阶段的设计,进行游戏开发工作。游戏开发过程中涉及到程序编写、界面设计、数据处理和网络连接等技术方面的工作。4.测试阶段本阶段主要是对游戏进行测试,包括功能测试、质量测试、性能测试等。测试过程中发现的问题需修复并重新测试,确定游戏稳定可靠。五、结论本项目《土突围之荣誉之路》的开发,旨在提升嵌入式开发能力,探究嵌入式游戏开发的相关技术和方法。本项目采用C++和Lua语言进行底层开发,使用Cocos2d-x作为游戏引擎,MySQL作为数据库,通过需求分析、设计、开发和测试四个阶段实现游戏开发,提高嵌入式游戏开发经验和能力,为游戏行业提供更多优秀的作品。