迷你数字化_游戏_生活休闲.doc
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HYPERLINK"http://xym.netease.com/forumdisplay.php?fid=5&filter=type&typeid=4"[攻略]蚂蚱也是肉,能省一点是一点(迷你数字化,教你如何当只铁公鸡)本帖最后由frankl01于2014-8-2623:23编辑IOS万佛朝宗:晒网的鱼一.绪论从6月中入坑到现在,从刚开始的啥也不会,乱点乱花乱升级,到中期开始上论坛看帖子凑阵容,相信是和大部分的mi友走过了相似的路程。其中给我印象最深,启发最大的是HYPERLINK"http://xym.netease.com/viewthread.php?tid=39600&extra=page=1"\t"http://xym.netease.com/_blank"夏侯小凝的《关于mini西游的思考与计算》。建议大部分的朋友先拜读一遍。不过小凝的计算里面用了魂值作为计价单位,我不是很习惯,同样我也在思考,每天的体力活力应该怎么花,如何来计算他们的价值。本着优化的目的,就有了此文。概述如下:1.将计量单位优化为元宝(永远的硬通货)2.数字化体力,活力3.数字化装备,法术,护法4.数字化仙灵店铺,帮派贡献先借用一个小凝的结论:1元宝=2魂值=3功德=3000银子=75积分=0.1仙灵贡献=0.2洞府灵气=1装备/法术经验值容后再讨论是否合理再引用一个掉率的的结论:3星护法碎片100%,装备/法术碎片80%3星整卡护法40%,装备/法术20%4星护法/装备/法术碎片33%4星整卡护法/装备/法术7%5星护法/装备/法术碎片10%5星整卡护法7%,装备/法术3.3%回复一个关于概率的问题,我们平时觉得实际掉落概率不到这些数据,是因为保底掉落的扣除。而如3星装备/法术的概率20%,需要扣除11次必掉的保底(现在已经调整为6次?),那么余下的10次战斗掉落概率将远小于20%(因为第11次为100%,11次总体平均为20%),只有12%的掉落概率。二.价值体系的分析与分析在一个游戏中,个人认为最重要的就是一个物价系统的建立,而这么多游戏当中,个人最推崇的就是梦幻西游这个游戏,成功得把RMB与内部的银两建立了直接联系(卖卡),并且通过内部的各类消耗一直保证银两不至于产生通货膨胀。对于迷你来说,并不存在人与人之间的物物交换,因此价值模型只能建立在自己的人物角色之间。而其中最好的纽带就是体力活力与各类物资。1.体力活力的价值1体力=1元宝1活力=2元宝此处证明了为什么每天体力买到50,活力买到25是最佳的选择。50元宝买60体力,25元宝买20活力是合算的,150元宝买60体力,50元宝买40活力是壕!(此文不论述壕的选择)10分钟回复1体力,30分钟回复1活力。12点/18点各领午餐/晚餐20体力。每天免费获得24×6+40=184体力,48活力。合计280元宝。(此为免费部分)3次买体力花费(5+25+50=80元宝),得到180体力(合180元宝),合算!2次买活力花费(5+25=30元宝),得到40活力(合80元宝),合算!体力活力购买花费110元宝,加上系统自动回复的部分,每天的体力活力价值为540元宝。我们需要精打细算得使用它们。2.护法/装备/法术的价值首先需要将护法/装备/法术分为两类1)3星/4星/5星可刷2)3星仙灵碎片/5星稀有参照掉率,通过1体力=1元宝计算得3星护法碎片100%,6碎片合成,12体力刷得3星整卡护法40%,5体力刷得3星装备/法术碎片80%,6碎片合成,15体力刷得3星整卡装备/法术20%,10体力刷得4星护法/装备/法术碎片33%,15碎片合成,90体力刷得4星整卡护法/装备/法术7%,30体力刷得5星护法/装备/法术碎片10%,20碎片合成,400体力刷得5星整卡护法7%,30体力刷得5星装备/法术3.3%,60体力刷得不考虑保底的影响,明显得到整卡比碎片性价比更高,强烈推荐优先刷整卡。但是整卡的掉落及打怪是有次数限制的。每天精英可以打2次,蓝卡无次数限制,紫卡每周掉一个,金卡每月掉一个。如果需要快速+2,+3,光刷整卡很难满足我们的需求,因此重要碎片必刷。而卡片的价值也是由流通量更大的碎片来决定的。说一个结论:3星护法=10元宝3星装备/法术=13.7元宝4星护法/装备/法术=72.85元宝5星护法=295元宝5星装备/法术=303元宝考虑到卡片飞升,3星护法升4星,需要5个3星卡,2个3星装备,1个3星法术,100个3星筑基丹,15w银子。100个3星筑基丹需要400功德,合133元宝,15w银子合50元宝,333魂值合166元宝,不考虑护法本身的成本(因为有同名卡魂值收入),则4星飞升护法=(133+50+13.7*3+166)=390元宝如果考虑飞升后得到60同名卡的魂值,则