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Flash试题卷(3)一、选择题(16分)1、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线A、使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式C、直线工具D、钢笔工具2、在修改组件的颜色时,为了提高Flash的运行表现,应该:A、尽可能多的修改默认的颜色设置B、将未修改的属性也列出来C、只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性D、使用尽量统一的颜色3、执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是:A、隐藏被选择对象的突出显示状态B、隐藏被选择对象的外框轮廓C、隐藏被选择对象的填充区域D、隐藏被选择对象的线条4、默认时Flash影片帧频率是多少A、10B、12C、15D、255、在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?A、双击舞台上的按钮元件实例B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑>编辑所选项目”D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”6、在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:A、大于10fpsB、小于等于12fpsC、大于12fpsD、大于或小于12fps均有可能7、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:A、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响8、下面关于打印Flash电影说法错误的是:A、打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C、不可以从浏览器打印Flash电影D、Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档二、填空题(16分)1、在Flash中,新建一个文件的快捷键是()2、Flash制作的动画是()的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。3、Flash对操作系统的要求:()4、在Flash中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。5、Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。6、将同一帧的动画对象分布到不同的()可以适当减小动画作品的体积。7、()是复制电影剪辑的动作语句。8、Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是()三、问答题(30分)1、在帧上添加的actions和在按钮上添加的actions有何区别?2、Flash文档有四个主要部分是什么?并加以解释3、Flash网站、网页的特点及原理四、操作题(36分)制作主题:多彩的海底世界素材提供:海景图片,鱼图片基本要求:画面布局合理,帧频设置适宜,作品能流畅播放附加说明:请同学们合理安排你的创作时间。答案一、选择题CABCDBBA二、填空题1、(Shift)2、(放射状渐变)3、(形状)、(打散)4、(空白帧)、(空白关键帧)5、(引导)层和(遮照)6、(逐帧动画)、(形变)动画和(移动)动画7、(视频素材)8、(快)、(慢)三、问答题1、答:[1]绘图和编辑图形绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。使用FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。[2]补间动画补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。[3]遮罩遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画