Motionbuilder教程第二章 动画基础1.pdf
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motionbuilder第二章:动画基础(一)动画控制面板第二章动画基础MB基于关键帧技术创建动画。和传统的动画制作相比,这种技术的最大好处就是在动画制作中,只需在不同的时间点记录项目属性变化后,由系统自动完成这些时间点间的动画变换。同时,使用关键帧技术创建的动画,能够使动画人员容易方便的进行调整编辑。本章将学习MB设置动画的基本方法,内容包括有使用关键帧设置面板为项目创建动画,在功能曲线面板里设置关键帧插值方式,编辑动画曲线,控制动画变速效果等。2.1动画控制面板涉及动画设置的第一个面板就是动画控制面板。每次在我们建立动画以后,都可以通过动画控制面板来播放动画,调整动画的时间配置等。缺省情况下,不管使用任何布局窗口方式,动画控制面板总是位于窗口布局的最底部。图2-1显示动画控制面板的基本组成部分,它们是动画播放控制区,时间编码区,时间控制区和时间显示栏等。其中:时间显示栏图2-1动画控制面板在动画片段区,系统显示当前正在使用的动画片段名称。如果场景包括多个动画片段,可以从下拉菜单中指定使用哪个动画片段。在时间编码区,系统显示当前场景的动画时间。可以指定LocalTime(自身时间)和SystemTime(系统时间)两种类型的时间编码。当使用LocalTime自身时间编码时,动画时间以时间帧的形式显示;而在System系统时间编码中,动画时间以小时:分钟:秒:帧的标准时间编码显示,如图2-2。要实现这两种时间编码的切换,可以在时间栏上单击鼠标右键,从弹出的菜单中进入Time选项组,然后选择ShowLocalTime或者ShowSystemTime选项。图2-2自身时间编码和系统时间编码显示在播放控制区中,可以定义和动画相关的播放方式,其使用方法就和普通的录音机一样简单。比如,见图2-3所示,可以在动画播放中使用向前/向后一帧按钮来逐帧播放,使用到第一帧/到最后一帧按钮来快速切换到动画的开始和结束时间,使用循环按钮来让动画反复播放等。唯一需要注意的是动画记录按钮,它主要用于当场景使用设备驱动项目动画时,记录项目动画数据。图2-3播放控制显示在时间控制区中,可以定义动画的播放速度,帧速和时间捕捉设置,如图2-4。它们的作用在于:使用播放速度设置,可以自由的在下拉菜单中选择各种加速或减速选项来控制动画的播放。使用帧速设置,可以为动画指定不同视频设备所需要的输出格式,比如,常见的电视设备,PAL制式使用25帧/秒的帧速播放,NTSC制式使用30帧/秒的帧速播放。使用时间捕捉设置,可以使时间栏上的时间滑块基于当前的时间编码,放置在更加精确的时间位置。比如,当在菜单中选择PlayonFrames或者SnaponFrames选项时,则时间滑块在动画播放或者拖动时间滑块的过程中保持时间的移动增量都是一帧的整数倍,而忽略单位帧间的小数位。图2-4时间控制区设置在时间显示栏中,时间栏显示在底部,顶部两侧的Statr和End数值框用来定义当前动画片段的开始和结束时间,中间的时间显示缩放条可以用来放大时间栏上某个时间段的显示,而时间显示栏的灰色方块代表当前的时间滑块,如图2-6。如果拖动时间滑块,则时间编码区中将即时显示当前滑块所处的时间。图2-5时间显示栏设置