“动画艺术短片创作”任务驱动式教学方法研究与实践开题报告.docx
上传人:王子****青蛙 上传时间:2024-09-14 格式:DOCX 页数:2 大小:10KB 金币:10 举报 版权申诉
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“动画艺术短片创作”任务驱动式教学方法研究与实践开题报告一、研究背景和意义随着信息化时代的到来,动画艺术已成为一种流行的文化表现形式。动画艺术以其独特的表现手法,形成了自身独特的创作体系和理论体系。然而,绝大部分的动画艺术短片创作人员,却没有得到专业的教育训练,这就导致了动画艺术短片的制作质量参差不齐。因此,开展“动画艺术短片创作”的任务驱动式教学方法研究与实践,有着重要的理论和实践意义。二、研究目的和内容本研究旨在探究“动画艺术短片创作”的任务驱动式教学方法,以提升学生的动画艺术短片创作水平。具体内容包括以下几个方面:1.分析动画艺术短片创作的特点和要素,为设计任务提供理论依据;2.制定基于任务驱动式教学的动画艺术短片创作教学方案,明确课程目标、教学内容、教学方法和评价方法等;3.实施任务驱动式教学,通过PBL(问题驱动学习)模式,引导学生掌握必要的技能和知识;4.评价任务驱动式教学的实施效果,采用问卷调查和教学成果展示等多种方法进行评价。三、研究方法本研究采用实验研究法。研究对象为动画艺术专业的大学生,以多组对照实验的方式进行实践教学并对比研究结果,分析任务驱动式教学方法的优势和局限性。四、预期成果通过本研究,可以达到以下预期成果:1.明确任务驱动式教学在动画艺术短片制作教育中的应用价值和优势;2.提高学生自主学习和创新能力,提升动画艺术短片的制作质量;3.推广任务驱动式教学在动画艺术教育领域的应用,促进教育教学改革。