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TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc97607149"C#设计模式(1)PAGEREF_Toc97607149\h4HYPERLINK\l"_Toc97607150"一、C#面向对象程序设计复习PAGEREF_Toc97607150\h5HYPERLINK\l"_Toc97607151"二、设计模式举例PAGEREF_Toc97607151\h5HYPERLINK\l"_Toc97607152"三、先有鸡还是先有蛋?PAGEREF_Toc97607152\h7HYPERLINK\l"_Toc97607153"四、大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子?PAGEREF_Toc97607153\h8HYPERLINK\l"_Toc97607154"五、.net本质PAGEREF_Toc97607154\h9HYPERLINK\l"_Toc97607155"C#设计模式(2)PAGEREF_Toc97607155\h11HYPERLINK\l"_Toc97607156"一、"开放-封闭"原则(OCP)PAGEREF_Toc97607156\h12HYPERLINK\l"_Toc97607157"二、里氏代换原则(LSP)PAGEREF_Toc97607157\h12HYPERLINK\l"_Toc97607158"C#设计模式(3)PAGEREF_Toc97607158\h19HYPERLINK\l"_Toc97607159"三、依赖倒置原则(DIP)PAGEREF_Toc97607159\h19HYPERLINK\l"_Toc97607160"四、接口隔离原则(ISP)PAGEREF_Toc97607160\h20HYPERLINK\l"_Toc97607161"五、合成/聚合复用原则(CARP)PAGEREF_Toc97607161\h21HYPERLINK\l"_Toc97607162"六、迪米特法则(LoD)PAGEREF_Toc97607162\h22HYPERLINK\l"_Toc97607163"C#设计模式(4)-SimpleFactoryPatternPAGEREF_Toc97607163\h23HYPERLINK\l"_Toc97607164"一、简单工厂(SimpleFactory)模式PAGEREF_Toc97607164\h23HYPERLINK\l"_Toc97607165"二、SimpleFactory模式角色与结构:PAGEREF_Toc97607165\h23HYPERLINK\l"_Toc97607166"三、程序举例:PAGEREF_Toc97607166\h24HYPERLINK\l"_Toc97607167"四、SimpleFactory模式演化PAGEREF_Toc97607167\h26HYPERLINK\l"_Toc97607168"五、优点与缺点:PAGEREF_Toc97607168\h29HYPERLINK\l"_Toc97607169"C#设计模式(5)-FactoryMethodPatternPAGEREF_Toc97607169\h29HYPERLINK\l"_Toc97607170"一、工厂方法(FactoryMethod)模式PAGEREF_Toc97607170\h29HYPERLINK\l"_Toc97607171"二、FactoryMethod模式角色与结构:PAGEREF_Toc97607171\h30HYPERLINK\l"_Toc97607172"三、程序举例:PAGEREF_Toc97607172\h30HYPERLINK\l"_Toc97607173"四、工厂方法模式与简单工厂模式PAGEREF_Toc97607173\h33HYPERLINK\l"_Toc97607174"五、FactoryMethod模式演化PAGEREF_Toc97607174\h33HYPERLINK\l"_Toc97607175"六、FactoryMethod模式与其它模式的关系PAGEREF_Toc97607175\h34HYPERLINK\l"_Toc97607176"七、另外一个例子PAGEREF_Toc97607