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1:iopmanipio代表输入输出,manip是manipulator(操纵器)的缩写(在c++上只能通过输入缩写才有效。)主要是对cin,cout之类的一些操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等。它是I/O流控制头文件,就像C里面的格式化输出一样.以下是一些常见的控制函数的:dec置基数为10相当于"%d"hex置基数为16相当于"%X"oct置基数为8相当于"%o"setfill('c')设填充字符为csetprecision(n)设显示有效数字为n位setw(n)设HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/1023138.htm"\t"_blank"域宽为n个字符这个控制符的意思是保证输出宽度为n。如:cout<<setw(3)<<1<<setw(3)<<10<<setw(3)<<100<<endl;输出结果为110100(默认是HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/1268354.htm"\t"_blank"右对齐)当输出长度大于3时(<<1000),setw(3)不起作用。出自:HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/1655215.htm"http://baike.baidu.com/view/1655215.htm2:在mfc窗口输出文字HYPERLINK"http://sns.ruanko.com/space.php?uid=13162&do=blog&id=69930"http://sns.ruanko.com/space.php?uid=13162&do=blog&id=699303moveto、linetoMoveto是设置起点坐标,Lineto是设置终点坐标,Lineto还有自动把上一点当作起点,所以设置起点只需设置一次,以后只需用Lineto便可以把各类不间断的曲线画出来。其实画各类图形和曲线(如实时走势图等),难不在于怎么用DELPHI语言去画,而是在于算法,也就是说要画一个图形首先你要知道怎么用数学方法去解决先,会用数学方法解决了,那要实现就容易了,只需把你的数学思维用到编程中去就可以了,DELPHI中用于画图或者各类曲线也就是CANVAS中的各种属性和方法,属性基本上就是两类,一类是笔(PEN),一类是填充(BRUSH),然后就是这两类的风格,色彩,再给它赋坐标值就行了,当然,这是一个从简单角度看待问题的方法,因为有很多初学者看不清这样的一个局面,总以为所有的画图都是在DELPHI语言上,其实不是,而是在算法上。4:CColorDialog类CColorDialog支持在应用中使用颜色选择对话框。CColorDialog对象是一个拥有一个颜色列表的对话框。用户可以在列表中选择一种颜色,也可以定制颜色,在退出该对话框时,向应用告知选中的颜色。构造一个CColorDialog对象可以使用类中的HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/411124.htm"\t"_blank"构造函数,也可以从类CColorDialog派生一个子类,然后定义自己的构造函数。在构造了CColorDialog对象后,可以设置或者修改m_cc结构中的任一个值以初始化对话框控件的值。m_cc是一个CHOOSECOLOR类型的结构。初始化对话框控件之后,就可以调用成员函数DoModal来显示对话框并允许用户选择颜色了。DoModal返回用户对按钮OK或Cancel的选择(返回值依次为IDOK,IDCANCEL)。如果DoModal返回了IDOK,则可以调用CColorDialog的一个成员函数来检索用户选择的颜色信息。可以使用Windows函数CommDlgExtendedError来检测对话框初始化时是否发生了错误,并取得错误的相关信息。类CColorDialog需要使用Windows3.1或更高版本提供的COMMDLG.DLL文件。定制对话框,可以从CColorDialog派生一个子类,提供一个定制的对话框模板,并增加一个消息映射来处理扩展的控件发来的通知。所有悬挂的消息将被送到HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/535539.htm"\t"_blank"基类。不需要定制HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/2077395.htm"\t"_blank"钩子函数。注意:在某些版本中,如果在HYPERLINK"http://baike.baid