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动漫设计与制作专业特点动漫设计与制作专业重在培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。武汉工程职业技术学院校企合作专业,培养具备学习,实践能力的专业人员。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。动漫设计必须具备的软件动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。网页动漫软件包括:FLASH。插画:photoshoppainterIIIUSTRATER等动画:网页动画,影视动画【2D、3D】网页动画:FLASH、Harmony、ToonBoomStudio、TAB等影视2D动画:ANIMO、TOONZ、RETASPRO、USANIMATION等3D动画:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、SOFTIMAG能力培养前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya。3DMAX3dmax电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。MAYAMaya三维动画软件,应用对象是专业的角色动画,电影特技等。ANIMOANIMO是运行于SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统。RETASPRORETASPRO是一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统。LIGHTWAVELightWave3D是一款三维动画制作软件,功能全面。FLASHFlash是一种创作工具,可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。USANIMATIONUSAnimation2D卡通制作系统。轻松地组合二维动画和三维图像。Fusion视频合成软件,能支持AdobeAfterEffect的plugin和5D抠像ULTIMATTE插件,它是基于流程线和动画曲线的合成软件之一。适合操作Maya、Softimage3D软件的动画师使用。