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重庆三峡学院毕业设计(论文)题目:JAVA五子棋对弈程序的设计与实现专业:计算科学与技术年级:2008级学号:200806024117作者:指导老师:完成时间:2012年5月目录摘要....................................................................IAbstract...............................................................II1引言..................................................................12五子棋对弈程序的可行性分析.............................................12.1五子棋系统设计思路...............................................12.2经济可行性分析...................................................12.3技术上的可行性...................................................12.4管理上的可行性...................................................23JAVA五子棋对弈现的需求分析............................................23.1用户需求分析.....................................................23.1.1普通用户主要需要:.........................................23.1.2系级管理员主要需要:.......................................23.1.3系统用例图:................................................33.2数据字典的描述...................................................33.2.1用户信息表的数据字典的描述:...............................33.2.2用户每次游戏信息表的数据字典描述:.........................43.2.3用户每盘棋信息表的数据字典描述:...........................43.2.4用户每步棋信息表的数据字典描述:...........................43.3五子棋对弈系统的数据流图.........................................43.3.1用户登录数据流图(DFD)....................................53.3.2普通用户界面显示数据流图(DFD)............................53.3.3管理员用户界面显示数据流图(DFD)..........................63.3.4用户棋局回放数据流图(DFD)................................64JAVA五子棋对弈系统分析与设计..........................................74.1系统设计总体思想、目标...........................................74.2五子棋人机对弈系统的ER模型......................................74.3JAVA五子棋对弈系统结构、功能设计................................94.3.1系统结构设计...............................................94.3.2系统功能模块设计..........................................104.3.3设计思路...................................................114.4程序设计分析................................................