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(完结篇)断祖帖子part4(忍龙2武器心得总结)-忍者龙剑传-A9VG电玩部落社区论坛-PoweredbyDiscuz!前段时间做任务视频什么的耽搁了一点时间,上忍武器大师全成就很晚才达成,其中棍子和镰刀因为武器过于霸道,玩得有点随意,心得更新稍后。上次写的一篇心得因为单篇字数超标乱码了,所以重新写过,码字很累,希望一点肤浅的心得能给论坛各位热爱忍龙的朋友一些帮助,当然,祖们也请别见笑,各位高见请在回帖中补充,感谢~在贴首感谢下G大,如果不是因为G大的视频去年5月底通超忍时可能就是我封盘的时候,也感谢G大每次细心的答疑,能让我在几个月间提高不少。以下分析的招式基本都是武器的最常用,最实用的招式,未出现在讨论范围内的招式一般实用性不强,只能在敌人落单或者所剩无几时耍耍龙剑以前一直觉得NG2龙剑的地位不如NGB和NGS,在玩了几样武器之后发现龙剑的优点在于速度威力与一些特色招式的平衡性上,出招快捷,收招硬直小,大部分常用招式可用B取消硬直,落地X和360Y护身和群杀能力兼有;缺点在于强力断肢技发生相对较慢,面对大量敌人时攻击范围略显紧张。XXY——对绝大多数敌人都有效的断肢技,第一下X根据敌人方位出手动作有所不同,断肢部位为手,几率较低;第二下X断肢部位为脚,几率较低;第三下Y断肢部位为手,几率极高,几乎是100%。招式缺陷也比较明显,就是断肢技在第三刀,容易被附近敌人夹击,因此尽量只用于打击单个敌人,附近没有其他敌人或者其他敌人在一旁袖手的情况;前两下XX不容易对狼人产生硬直,对付狼人时最好在踩头、飞燕命中或避开其攻击后使用。附带一提的是XXYB为龙剑屈死四大魔神的招式,所以猛按一气流还是要好好琢磨一下按键节奏。→XXY——和XXY类似的招式,第三刀Y和XXY相同,但是→XX两刀的断肢几率均高于XXY,断肢分别为手和脚,→X在翻滚时对一些敌人的上段攻击有回避作用。这招是龙剑的快捷OT技,已遭断肢的敌人或在→XX这两刀被断肢的敌人均会在第三刀Y时被OT解决。招式缺陷在于→X出招判定慢,并且对于移动迅速的敌人(类似爆忍)不易选定→的方向,因此最好在踩头、飞燕命中、空中B飞镖击中目标定身后使用。若→X直接将敌人断肢,则可直接BY终结。另外由于忍龙2锁定系统的设定,大家一定觉得自己龙剑飞燕后会被敌人慢速的招式打到非常难以接受,比如爆忍慢悠悠那一抱。其实忍龙2的锁定系统,只要你推→的时候推的方向正好是指着敌人,那这下攻击就必定会追着敌人砍,就算爆忍在转,风车斩→X一样会绕过去砍到他。落地X——较高几率的断肢技,对忍者的断肢部位为脚,其他敌人为手,在踩头、飞燕命中、空中连段结束落地时若发现落点已被敌人包围时使用,断脚后即可直接一个一个终结,安全性能很高的招式,硬要说缺陷的话只能怪落点已经有爆镖炸了或者出招判定前的瞬间遭到敌人正在出的投技判定……XXY→Y或→XXY→Y——最后一下→Y为下段横斩,判定和收招都相当迅速,范围令人满意,若看到两个敌人,一个被另一个挡在了后面时,这招往往一刀断两条腿。主要缺陷还是招式相对冗长,中途易被打断,并且→Y的断肢几率并不高,若只一个敌人,第三下Y即已断肢了,→Y也不必出了。在面对狼人、蝎子之类不太容易产生硬直的敌人时可以提前挥空XXY,它们正巧冲到面前的时候出→Y,即使狼人不被断肢也会被击退,效果不错。∑2中由于快速前冲类招式会和敌人造成错位导致敌人当时的攻击无法打到隼龙,这招还能用来屈死罗刹。XYXXXB、→XYXXXB、→YXXXB、→YB——龙剑的空中连段,空中的三下X有不俗的断肢几率,在敌人较多的时候一般不在最后出饭纲以免落地硬直遭投技,当然在上空时被插到爆镖则必然不会将XXX出完再下来,定然直接下来死按防御了。一般来讲在周围敌人较多,并且距离较近的时候使用,因为范围攻击并不是龙剑的长处,而敌人对空的准头似乎要差http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3425863&highlight=[2013-3-2111:30:56](完结篇)断祖帖子part4(忍龙2武器心得总结)-忍者龙剑传-A9VG电玩部落社区论坛-PoweredbyDiscuz!出好多,这一段连完了落地即可X回刃或者360Y闪华扫脚OT了。招式缺点在于对狼人魔神类敌人无效,围殴起来还靠360Y闪华扫荡,另外虽然空中斩得忍者断手掉脚,但高难度下敌人体力高不易斩死,招式中无法穿插OT,落地后还是要迅速斩草除根以绝后患。当然,为求杀敌迅速,牵制无缝,大可上天后挥一刀就下来,两刀三刀也可,B也不是一定要按,不按B落地会相对较快,节奏需要把握好。360Y——龙