qt网络编程.doc
上传人:qw****27 上传时间:2024-09-12 格式:DOC 页数:33 大小:2.7MB 金币:15 举报 版权申诉
预览加载中,请您耐心等待几秒...

qt网络编程.doc

qt网络编程.doc

预览

免费试读已结束,剩余 23 页请下载文档后查看

15 金币

下载此文档

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

QT网络编程—TCP一TCP即TransmissionControlProtocol,传输控制协议。与UDP不同,它是面向连接和数据流的可靠传输协议。也就是说,它能使一台计算机上的数据无差错的发往网络上的其他计算机,所以当要传输大量数据时,我们选用TCP协议。TCP协议的程序使用的是客户端/服务器模式,在Qt中提供了QTcpSocket类来编写客户端程序,使用QTcpServer类编写服务器端程序。我们在服务器端进行端口的监听,一旦发现客户端的连接请求,就会发出newConnection()信号,我们可以关联这个信号到我们自己的槽函数,进行数据的发送。而在客户端,一旦有数据到来就会发出readyRead()信号,我们可以关联此信号,进行数据的接收。其实,在程序中最难理解的地方就是程序的发送和接收了,为了让大家更好的理解,我们在这一节只是讲述一个传输简单的字符串的例子,在下一节再进行扩展,实现任意文件的传输。一、服务器端。在服务器端的程序中,我们监听本地主机的一个端口,这里使用6666,然后我们关联newConnection()信号与自己写的sendMessage()槽函数。就是说一旦有客户端的连接请求,就会执行sendMessage()函数,在这个函数里我们发送一个简单的字符串。1.我们新建Qt4GuiApplication,工程名为“tcpServer”,选中QtNetwork模块,Baseclass选择QWidget。(说明:如果一些QtCreator版本没有添加模块一项,我们就需要在工程文件tcpServer.pro中添加一行代码:QT+=network)2.我们在widget.ui的设计区添加一个Label,更改其objectName为statusLabel,用于显示一些状态信息。如下:3.在widget.h文件中做以下更改。添加头文件:#include<QtNetWork>添加private对象:QTcpServer*tcpServer;添加私有槽函数:privateslots:voidsendMessage();4.在widget.cpp文件中进行更改。在其构造函数中添加代码:tcpServer=newQTcpServer(this);if(!tcpServer->listen(QHostAddress::LocalHost,6666)){//监听本地主机的6666端口,如果出错就输出错误信息,并关闭qDebug()<<tcpServer->errorString();close();}connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(sendMessage()));//连接信号和相应槽函数我们在构造函数中使用tcpServer的listen()函数进行监听,然后关联了newConnection()和我们自己的sendMessage()函数。下面我们实现sendMessage()函数。voidWidget::sendMessage(){QByteArrayblock;//用于暂存我们要发送的数据QDataStreamout(&block,QIODevice::WriteOnly);//使用数据流写入数据out.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);//设置数据流的版本,客户端和服务器端使用的版本要相同out<<(quint16)0;out<<tr(“helloTcp!!!”);out.device()->seek(0);out<<(quint16)(block.size()–sizeof(quint16));QTcpSocket*clientConnection=tcpServer->nextPendingConnection();//我们获取已经建立的连接的子套接字connect(clientConnection,SIGNAL(disconnected()),clientConnection,SLOT(deleteLater()));clientConnection->write(block);clientConnection->disconnectFromHost();ui->statusLabel->setText(“sendmessagesuccessful!!!”);//发送数据成功后,显示提示}这个是数据发送函数,我们主要介绍两点:(1)为了保证在客户端能接收到完整的文件,我们都在数据流的最开始写入完整文件的大小信息,这样客户端就可以根据大小信息来判断是否接受到了完整的文件。而在服务器端,我们在发送数据时就要首先发送实际文件的大小信