小学信息技术教案编辑精选.docx
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小学信息技术教案小学信息技术教案(集合)作为一名默默奉献的教育工作者,就难以避免地要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。我们应该怎么写教案呢?下面是小编帮大家整理的小学信息技术教案,欢迎大家分享。小学信息技术教案1【教学目标】1、会精确设定自选图形的大小。2、会给文本框设置图片背景。3、会在自选图形中添加文字、剪贴画、艺术字等。(背景图案应尽量符合名片持有者的工作特点和性格特征,也可以体现地理位置的特征。名片的背景还常写上单位的经营项目、服务宗旨、个人的座右铭、富有哲理的名言等。)【教学重点、难点】文本框中添加图片,各自选图形添加文字。【教学过程设计】一、谈话引入出示一张名片,师:同学们请看,这是什么?说起名片它有悠久的历史。(课件:名片的由来──最早的名片出现在秦朝,经过历代的演变,一直延续到今天,每个时代都有自己不同的叫法)那么名片发展到今天你知道我们是通过名片上哪些信息来进行相互沟通的吗?生回答教师板书:姓名、职务、工作单位、联系方式和地址。(展示两张名片)你们看,一张名片既能了解到他的姓名和工作单位,又可以通过电话和他人取得联系。那你们说名片的作用大不大?今天我们就学习用word来制作名片。(板书:制作名片)二、教学过程1、自主探究师:这是我专为我们实验小学设计的一张名片,大家想不想利用已经学过的知识,也把这张名片设计出来?学生操作:下面大家打开我的电脑中的E盘下的“设计实小名片”文件进行设计,名片中所用到的文字可以进行复制。开始操作教师巡回帮助并及时发现问题。(师)对发现的问题进行反馈。(例如文本框的大小、背景、文本框中插入剪贴画、图片的方法)师:(解决问题)你刚才在制作的.过程当中遇到哪些问题?学生反馈问题师生共同解决:(1)背景图片的插入等。(2)名片大小9*5、5厘米。(3)插入文字的方法。(4)插入艺术字的方法。(5)插入图片的方法。(6)插入自选图形的方法。(生)再次完善练习。2、拓展欣赏(师)刚才同学们经过自己的努力把这张名片设计完成了,接下来我们轻松一下,欣赏老师收集到的一些名片。(播放课件:名片欣赏)大家觉得这些名片设计得好吗?你认为我们在设计名片时应该注意些什么呢?(1)输入的信息要清楚。(2)对名片的字体、字号和颜色等进行美化时颜色搭配要合理。(一般的公司名称和自己的名字字号应大一些,其它的联系方式可以稍小一些)(3)在名片上加图片或标志或背景图。(而背景图案应尽量符合名片持有者的工作特点和性格特征,也可以体现地理位置的特征。)3、创新应用师:老师们都想拥有自己的一张名片,大家能否发挥你们的想象力和创造力,为我们的任课老师设计一张精美而且与众不同的名片。我们要比一比,看谁设计的名片最漂亮,最独特。提醒设计时注意:(1)名片具备的基本元素应该存在。(2)可以利用自选图形当中的某个图形作为名片的形状,大小不确定。(生)开始操作,老师指导4、作品评价(1)推选名片进行转播,推荐出“最佳设计师”。(2)请“最佳设计师”说一说自己做的名片哪些地方最满意,哪些地方还不够满意。(3)其他同学补充说明“最佳设计师”的名片哪些地方最吸引人,有什么不足。(4)通过评价,肯定自己的优点,体验成功的喜悦;同时知道自己的不足。5、小结:老师在此真诚的谢谢大家!为我们设计了这么漂亮的名片。【课后反思】这节课我采用任务驱动教学法进行教学,名片的设计贴近学生生活实际,学生乐于接受,容易接爱。这节课涉及的内容综合性很强,利用到自选图形、文本框、图片的插入,所以需要一定的基础才能完成本节课的教学任务。在上本次课之前,我试图让学生做一张上机卡,上机卡中涉及的内容是制作名片过程中要利用到的。在制作上机卡过程中感觉还是可以的。所以本节课上下来总体感觉非常理想,体现在:1、教学设计非常到位,内容多少较为适中。2、充分照顾到了学生的个体差异性,每个同学可以根据自己水平的高低进行设计,不拘泥于一个模式。3、学生基本功很扎实。名片在制作过程中涉及到文字的复制与粘贴。很多同学不用提醒都会。所以,我想在以后的教学中要扎扎实实把所讲的内容让学生学会,对后面学习的内容会有很大的帮助。4、学生活动过程中很有主动性和创新性,点子很多。小学信息技术教案2一、教学目标1、知识与技能:初步认识Scratch软件,了解软件的界面和基本功能;2、过程与方法:通过实践掌握Scratch的基本方法;3、情感态度与价值观:培养学生学习Scratch软件的兴趣。二、教学重点认识Scratch操作界面,体验软件操作乐趣。三、教学难点掌握Scratch软件的基本操作方法。四、教学过程1。新课引入教师演示一幅Scratch软件做的动画作品,为大家介绍揭示课题——从今天开始,我们要学习动画变成软件——>Scratch(纠正学生发音)设计意图或师生互动:提高学生兴趣,吸引