趣味运动会创新活动文案 趣味运动会推送文案.docx
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趣味运动会创新活动文案趣味运动会推送文案大家好,摘抄小编整理的趣味运动会创新活动文案,趣味运动会推送文案,希望大家多多分享,摄影拍照(新闻部负责),趣味运动会创新活动文案1、任务:运动会期间负责药品的保管,安排具体人员留守大本营,为受伤运动员服务。(生活部负责)2、组长:---3、组员:组织部.科研部4、活动内容:奔腾列车.二龙顶珠.千足侧行.接力滚轮胎.身手敏捷5、组员:团学各部成员6、在五月上旬召开运动员动员大会。要求:各班班主任.参加比赛的运动员.班长以及团支书出席。(5月20前完成)7、负责签到制度,学生会成员和班级的考勤及大本营值班工作,加强各部之间的联系。(纪检部负责)8、名称:凌波微步9、运动会结束的收尾工作,提前10、遮阳伞的保管归还工作,需提前借好遮阳伞。(外联部负责,5月20前落实完毕)11、负责组织好啦啦队和观看人员。(文艺部负责)12、千足侧行比赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人.最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。13、组织要素14、参赛组:A.B.C.D.E.F六组人员(每组派出5人参加)15、活动名称:趣味运动会16、道具:乒乓球6个(球上标记1-,水杯11-3=33个(标示0-,长桌3张,水壶1个17、安排整理班级志愿者名单。(实践部负责,5月20日前完成)18、工作组委员:---19、游戏五:愤怒的气球20、项目组一:稿件宣传组21、身手敏捷——跳.踢.扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,对面第一人按相反顺序完成规定动作,以此类推,先完成的组为胜。22、道具:椅子6-5=30把,气球18个23、教职工趣味活动方案为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化学校工会的凝聚力.向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。24、场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽2-3=6米(沿用游戏一场地)25、目录26、游戏一:袋鼠跳27、比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员ABCDEF1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。28、二龙顶珠:每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球.顶球,否则每次加罚5秒钟。29、参赛组:A.B.C.D.E.F六组人员(每组派出10人参加)30、活动形式:31、活动执行倒计时工作表32、保洁管理应急措施33、组织管理34、(总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒35、游戏六:背运气球预计用时30分钟36、(运动会开幕式致词(宣布游戏规则:37、副组长:---38、趣味运动会创新活动文案139、全体教职工自行到学校操场集合。40、道具:乒乓球6个(球上标记1-,乒乓球拍6只(标记1-参赛组:A.B.C.D.E.F六组人员(每组派出10人参加)41、名称:龙珠戏水42、名称:背运气球43、出版并发放两期《校运快讯》,(新闻部和网络部负责,运动会结束之前)44、做好稿件登记工作,在运动会结束后评出优秀宣传班级。(宣传部负责,5月25日前完成)45、通讯员:---.---.---(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理46、项目组二:后勤服务组47、a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:48、大本营的桌椅等的保管归还工作,需提前借好桌椅。(纪检部负责,5月20日前落实完毕)49、活动时间:20--年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场50、项目组四:统计组51、游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟52、(主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品(后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。53、比赛过程中