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刚才你对我说“我爱你..”后来你说了什么我不记得了,因为我当时满脑子都是在思考如何制造时光机,31个已知时间单位,无数个未命名的单位,细分下去时间的速度就永远不可能为零,更不可能是负数。好糟糕,怎么办,时光机没法造了。而我只是为了能够穿梭一次时空,回到三分钟前,再听你说一次“我爱你!”温馨提示:请不要一边手机发微博一边过马路,这是件非常危险的事情,应该站在斑马线上不动,举起手机示意路上开车的人你正在发微博,并且让他等你发完后再开车。你是损毁亚洲同胞名声的祸害,祖先为之蒙羞的子孙,沉积千年的腐植质,科学家也

GAME(晚会游戏).ppt
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晚会互动游戏.doc
单身男女互动小游戏雾里看花:按性别将参与者组合在一起,3分钟的自行沟通后,由对方为自已作介绍。介绍内容包括姓名:籍贯、职业、年龄、爱好、爱情宣言等。(可能耽误时间较长)2、一见倾心:用5分钟的时间在场内寻找异性搭档,5分钟后,所有参与者必须成对。意乱情迷:主持人说“一见钟情”时,两人深情对望,说“翻脸无情”时两人背对背,说“不解风情”时女向男而男背对女,加快速度,顺序乱调或重复下令,做错或者反应慢的表演节目。成语接龙:两人一组,两组一起比赛。主持人先说一个成语,接不上来的队伍到整块比赛结束后表演节目(如:

晚会游戏 2.docx
“青春激昂逐梦飞翔”2012级研究生迎新师生联谊会节目评分表节目名称(形式)评分项评分细则每项总分得分演出服装化妆道具表演者所穿服装、化妆得体恰当,道具齐全,用心准备,切合节目主题10现场表现表演动作到位,得体,表情自然大方吐字清晰、语言流畅、时间控制适当,无偏台现象20现场气氛调动表演者与观众有互动,节目极具感染力,现场气氛活跃,热烈15节目创意节目内容健康向上、形式新颖,动作设计有个性,服饰道具有新意15精神风貌表演自然大方,能展现当代大学生青春活力,阳关积极的精神风貌20才艺方面才艺突出,表演到位,

彩色连珠游戏.ppt
彩色连珠小组人员分工管俊铭:设计思路赖小文:编辑代码黄成钊:框架构思王林:程序检测欧阳章霖:查询资料彩色连珠主界面:下面是我们小组人员玩游戏的演示彩色连珠游戏panel事件设计;彩色连珠游戏panel的paint事件设计;彩色连珠游戏Search.cs类设计;彩色连珠游戏SaveScore.cs的类设计;彩色连珠游戏Form1类设计(界面);彩色连珠游戏窗体菜单设计;彩色连珠游戏的主要驱动;彩色连珠游戏程序运行。彩色连珠游戏的操作方法:《C#程序设计》

英语小游戏.doc
英语小游戏1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数onetwothree,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:mynameisrebecca.可让学生补rebecca、isrebecca、nameisrebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。3、此呼彼应:(1)全班

体育游戏作业.doc
体育游戏作业竞技体育的异化1:什么叫竞技运动的异化?答;竞技体育的异化是竞技体育主体在从事竞技体育运动中,通过借助异己力量来达到自己的某种目的,它是一种非理性、违背事物客观规律的价值观念和行为方式。2:竞技运动的异化都有哪些现象?答;政治干预的异化、社会舆论的异化、兴奋剂的异化、金钱的异化、暴力的异化、权利的异化六个方面对现代竞技运动中异化现象(一)竞技体育本质的异化所谓竞技体育本质的异化就是指参与竞技体育的人(主体)与竞技体育(客体)之间关系的不协调。这种关系的不协调就是指参与者(包括教练员、运动员、裁

自己整理的游戏.doc
相互认识:1、哎呀你是谁目的:在最短时间内叫出对方名字内容:1.组员围桌而坐,若未认识应先互相介绍。2.主持人顺序给每人一张扑克牌,揭开并放在组员面前,若有两位组员取得相同点时,要以最快速度喊出对方的名字。先喊出胜利,可把手中所累积的牌都交给负方。3.其中一手中的牌都发出了,第一回合便算完结。变化:可以用动物名,生果名来代替各人的名字。时间:10分钟材料:扑克牌2至3副创造性思维游戏14、头脑风暴——订书钉的用途活动目的:给学员练习创造性解决问题的机会。操作程序:头脑风暴的基本准则应当是:1.不允许有任何

三、好玩的游戏.ppt
三、好玩的游戏——写意思连贯的话知识积累大比拼1、牙医靠什么吃饭?2、哪里的海不产雨?3、黑头发有什么好处?竹里馆唐王维独坐幽篁里,弹琴复长啸。深林人不知,明月来相照。勇闯知识关我们都是“木头人”观察我最棒1、游戏前,同学们心情怎样?2、游戏开始了,你摆了什么姿势?你看到了什么?听到了什么?想到了什么?3.渐渐地……(身体上有什么感受?看到了什么?听到了什么?想到了什么?)4.游戏后又是怎样的情景?你有什么感受?1.安静的连一根针掉下来的声音都听得见。2.周围安静得好像时间停滞了一样……3.教室里鸦雀无声

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聚会游戏大全一、大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。二、大小西瓜多个朋友围成一个圈或者一排,有一名主持人,主持

图形游戏推荐.pdf
前言:游戏是孩子的天性,孩子对世界的认识也是通过游戏逐步培养的。随着课业的压力很多孩子游戏的时间却越来越少,但如果游戏的同时可以促进孩子学习能力的培养,那么可以说是事半功倍。挑选了一些关于图形的游戏,可以让孩子自己动手多参与,家长不需要干涉孩子的游戏过程,只要控制好时间即可。游戏本身没有对错,所以尽情的让孩子自己发挥,才是最好的游戏状态。关于图形的有趣游戏(操作类)七巧板传统的图形游戏,可以拼出很多不同的图案,通过这些图案的摆放培养孩子的空间想象力。T字之谜与七巧板类似,通过积木不同的摆放方式可以拼出各种

团队合作游戏.doc
团队合作游戏团队合作游戏一、团队游戏红与黑游戏规则1、目的:你队与另一队分别为队A、队B,各自争取取得高分。2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算1)队A、队B均选红,各得1分;队A、队B均选黑,各减1分;2)

添鼻子游戏.doc
添鼻子在人的一生中,总有那么几堂课让自己难以忘怀,而让我记忆犹新的还是“添鼻子”游戏那堂课。“丁零零、丁零零”上课铃响了,大家准备好课本,等着苏老师来上课。苏老师走进教室,却对我们说:“这一节我们不上课,我们来玩一个添鼻子游戏,好吗?”顿时,教室里一片欢呼。苏老师把我们带到三楼的一间教室里坐好,这时,我们才发现黑板上画着三个胖乎乎的女孩头像,乌黑的长发扎着两个小辫子,弯弯的眉毛下一对水汪汪的大眼睛,一张红红的樱桃小嘴可爱极了,但就是缺少一个鼻子。游戏开始了,苏老师把我们全班同学分成三人一组,记每一组的同学

即兴戏剧游戏.docx
YesandA无论对B说了什么,A都要无条件接纳说YES,然后说AND,AND后面接着阐述她的正面理由。说明:学会接纳与包容,遇到不好的事不要想着以为拒绝与放弃,先肯定它,再寻找它值得肯定的理由。甲:妈,我回来了!乙:哦好的。你知道朝鲜发射的卫星叫什么名字吗?这样的范例属于“YesBut”,你虽然肯定了对手提出的设定,但是没有延续内容发展,并且以提问题的方式将创作压力又交给了你的对手,这样也是很容易影响整个表演的。甲:妈,我回来了!乙:乖儿子先把书包放下,你爸明天要出差,我烧了一桌子菜给你们吃。这样就是一

科学,小游戏.doc
科学小游戏:摸一摸游戏目的:让幼儿用手感知几种不同物品的特性(软硬、光滑、粗糙等各种形状)。训练幼儿的触觉感受力。游戏方法:1、摸箱若干个。制作方法是:将纸盒子四周用彩色纸贴封好,在每个面上挖一个孔(大小刚好伸进一只手)。2、提供不同质地、形状的材料。如积木、海绵、棉布、丝绸、钥匙、玻璃球等。把上述的材料放入摸箱内,让幼儿闭上眼睛伸手进去摸一下,然后把物品拿出来给大家看看,检验摸者说得对不对。科学小游戏:谁不见了游戏目的:在操作游戏中,发现有些东西能在水中溶解,有些东西不能溶解。游戏方法:糖、盐、果真、积

室内拓展游戏.ppt
室内拓展游戏[找伙伴与自我介绍]给每个人一个姓名牌写好留在培训师处让每一位成员在签到表上核对一下他的姓名,然后给一个别人的姓名牌等所有人到齐之后,要求在三分钟之内找到姓名牌上的人,然后向其他人做自我介绍主持人做自己我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴大家能来到这儿……增强凝聚力篇월례토론회[台前幕后]参与人数:集体分成2组时间:40分钟场地:培训室道具:黑板和白板笔[台前幕后]分成2组,每一组起一个队名请大家一起共同来编一个故事,每人一次说一个词。各组自由讨论5分钟开始进行集体的故事创作。由主持人开始,选手

游戏论A卷.doc
PAGE\*MERGEFORMAT4专业班级姓名2013—2014学年度下学期特殊教育(学前教育)专业13级三年学制《幼儿园游戏论》试题(A)一二三四五总分填空(每空1分,共10分)纽曼认为游戏的特征包括内部控制、()和内部动机。游戏对于儿童的意义在于游戏是儿童的需要、游戏是儿童的()、是儿童的学习与工作。3-4岁儿童游戏的主要特点是()。()的研究奠定了中国儿童游戏研究的基础,推动了儿童游戏的本土化探究与发展。()是幼儿园游戏的物质前提和基本条件。户外游戏环境的特点是()、趣味性、挑战性、富有变化

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