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《三国志12威力加强版》培养小兵的方法本文由91vpn官网http://www.91vpnok.com/整理发布转载请注明出处!首要adjustparam的一些参数van大的修改器里边的行数LP=575LP=576这两个差不多就是麒麟儿的呈现几率下阀值和上阀值做试验靠这个...LP=601第三次游历事情的呈现几率原数值50LP=598LP=599LP=600第三次游历事情呈现时的事情类型598是2型599是1型600是0型这几个几率分母都是100好了从头开端说选拔一个小兵原版是一季度一次频率是从前的陈情(如今陈情改成半年一次了形似还不是一定会出的)培育每个小兵都有3个进程既拔擢/学习/游历--------------------------------------------------------------首要说拔擢这个很简略看分析在哪个修建哪一项就会略微强一点资质以麒麟儿最佳(字数最少的那个如同是最差的)拔擢一个小兵的时分给一个底子战法一个底子战略比拟蛋疼的四维还有0-3不等的技术有三点需求注重:榜首、拔擢前一回合S/L无法改动各个小兵的样貌和一切数值了只能用来刷刷姓名第二、技法所的那个麒麟儿尽管是随机的可是比其他4个修建里边的多1个技术如同是至少有1个技术第三、不晓得是不是BUG若是你之前培育的小兵被你斩掉了(通常是培育出来不满意的)他的技术就会被下一个小兵承继这个承继能够持续到那个不被斩掉的小兵这点若是不是BUG……那就需求好好使用了(喂是BUG你也计划好好使用的吧-_,-)--------------------------------------------------------------然后是学习这个也很简略就是一个季度给拔擢起来的小兵上3节课每个月从6个门类中挑一个每个门类有不一样的特点和技术加成只需注重一点当一个小兵被拔擢的时分他的课程就现已固定了而且当月的课程S/L对那个几率无效由于随机数现已生成了不过每个月形似只生成4个随机数也就是说除了前两项的100%后边的你做个试验或许比照一下就能够扫除许多课程不用为了一节课S/L那么屡次比方说课程A的第四项几率是30%课程B第四项几率40%若是课程B无法完结第四项那课程A的第四项也没戏了这点最少我在游戏中没有碰到反例--------------------------------------------------------------最终是游历(这也是本帖的宗旨怎样依据游历的规则培育个人的小兵)这个就不简略了首要游历事情有3种类型依照van大的修改器里边分是012每次游历事情会带来不一样的【0-4项起浮值特点】【0-2项技术】【0-4项特技】【0-4项战略】4种作用不是一定会得到除了特点其他都是几率取得而且每次最多6条(一项特点算一条)0型事情会在很多当地发作1和2只需仅有地址发作(有重名的可是作用不一样)整个游历进程分2-3段每段2个月第三段的触发几率是最初说到的50%S/L无效先说前两段这两段没差异会随机遇到0或1型事情然后第二段完毕的时分你的谋臣会通知你该小兵能否趁回家的路上持续游历若是是的那祝贺你3段游历的底子都不会差到哪去不过第3段游历的质量直接决议这个小兵是好学生仍是三好学生由于第3段游历有一半的几率(我没记错的话)会触发2型游历事情(这类事情都有CG和剧情)--------------------------------------------------------------然后就是一些经历由于没有在网上看到相似说到的所以在这里写下来每段游历事情是拔擢小兵的时分就固定了仅仅6个地域不一样可是这也是有联络的简略说你在6块地图中的1块遇到了某事情那么这段游历你在其他地图遇到的也是一样类型的时刻这个类型不是简略的012能够细分一下【先做个阐明(a/b/c/d)指的是这类事情晋升四维的起浮基准值van大修改器里边是LP9统LP10武LP11政LP12智我这里为了跟游戏里一致看着便利改成统/武/智/政】--------------------------------------------------------------0型事情有3类:榜首类4种打山贼/打山君/学习游览常识/买卖商品这类的特点是每个事情能够在3块地图中呈现经常是6块地图出3个222散布加一项特点(很高)、没技术(游览常识有很小几率学会军师)、没战法(这个妥妥的没有)、有战略(鼓动/穴攻&封城/绝道/乌合的攻防战略)第二类6种隐居/抓匪徒/钓大鱼/打野兽/练卫士/看场子这类特点是