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掌握C++C++的标准输入输出流C++中提供了一套输入输出流类的对象,它们是cin、cout和cerr,对应c语言中的三个文件指针stdin、stdout、stderr,分别指向终端输入、终端输出和标准出错输出(也从终端输出)。cin与>>一起完成输入操作,cout、cerr与<<一起完成输出与标准错误输出。利用cin和cout比C语言中的scanf和printf要方便得多,cin和cout可以自动判别输入输出数据类型而自动调整输入输出格式,不必像scanf和printf那样一个个由用户指定。使用cin,cout不仅方便,而且减少了出错的可能性。对于输出来说,我们像以上方式调用就可以了,对于输入来说,我们以如下方式调用即可:inti;cin>>i;注意箭头的方向。在输出中我们还使用endl(endofline),表示换行,注意最后一个是字符‘l’,而不是数字1,endl相当于C语言的'\n',表示输出一个换行。C++的特性构造函数构造函数最重要的作用是创建对象本身。C++规定,每个类必须有一个构造函数,没有构造函数,就不能创建任何对象。C++又规定,如果一个类没有提供任何的构造函数,则C++提供一个默认的构造函数(由C++编译器提供),这个默认的构造函数是一个不带参数的构造函数,它只负责创建对象,而不做任何的初始化工作。只要一个类定义了一个构造函数,不管这个构造函数是否是带参数的构造函数,C++就不再提供默认的构造函数。也就是说,如果为一个类定义了一个带参数的构造函数,还想要无参数的构造函数,则必须自己定义。析构函数当一个对象生命周期结束时,其所占有的内存空间就要被回收,这个工作就由析构函数来完成。析构函数是“反向”的构造函数,析构函数不允许有返回值,更重要的是析构函数不允许带参数,并且一个类中只能有一个析构函数。析构函数的作用正好与构造函数相反,对象超出其作用范围,对应的内存空间被系统收回或被程序用delete删除时,析构函数被调用。根据析构函数的这种特点,我们可以在构造函数中初始化对象的某些成员变量,给其分配内存空间(堆内存),在析构函数中释放对象运行期间所申请的资源。函数的重载重载构成的条件:函数的参数类型、参数个数不同,才能构成函数的重载。分析以下两种情况,是否构成函数的重载。第一种情况:(1)voidoutput();(2)intoutput();第二种情况:(1)voidoutput(inta,intb=5);(2)voidoutput(inta);this指针this指针是一个隐含的指针,它是指向对象本身,代表了对象的地址。一个类所有的对象调用的成员函数都是同一代码段。那么成员函数又是怎么识别属于同一对象的数据成员呢?原来,在对象调用pt.output(10,10)时,成员函数除了接受2个实参外,还接受到了一个对象s的地址。这个地址被一个隐含的形参this指针所获取,它等同于执行this=&pt。所有对数据成员的访问都隐含地被加上前缀this->。例如:x=0;等价于this->x=0。小技巧:在以后的MFC编程中,如果在成员函数中想调用同类中的某个成员,可以使用VC++提供的自动列出成员函数功能,使用this->,VC++将列出该类中的所有成员,我们可以从列表中选择我们想调用的成员。类的继承在C++中,给我们提供了一种重要的机制,就是继承。理解继承是理解面向对象程序设计的关键。基类的访问特性类的继承特性子类的访问特性PublicProtectedPrivatePublicPublicProtectedNoaccessPublicProtectedPrivateProtectedProtectedProtectedNoaccessPublicProtectedPrivatePrivatePrivatePrivateNoaccess函数的覆盖函数的覆盖是发生在父类与子类之间的。类型转换charch;inti;1Byte1Byte1Byte1Byte1Bytech=(char)i;i=(int)ch;Fish对象内存布局this指针Animal对象内存Fish继承部分Fish对象的内存多态性当C++编译器在编译的时候,发现Animal类的breathe()函数是虚函数,这个时候C++就会采用迟绑定(latebinding)的技术,在运行时,依据对象的类型(在程序中,我们传递的Fish类对象的地址)来确认调用的哪一个函数,这种能力就做C++的多态性。引用和指针变量的内存模型VC++程序编译链接原理与过程Animal.h#include#includeAnimal.cppFish.cppm