Flash 动画实用编程.doc
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Flash动画实用编程步骤1.打开FlashMX2004,新建文档,设置文档大小为300*300像素2.新建一按钮,将按钮拖至舞台上,复制6份,共产生7个按钮实例,并将它们排列好。3.用文字工具和线条工具在这些按钮上写上或画上相应符号。4.导入或建立你需要观察的对象,可以是图片(矢量或位图)或视频,但应放在影片剪辑中,这里用瓢虫(ladybug)矢量图作观察对象,其实例名为ladybug。5.选择透明度增大按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:on(release){this.ladybug._alpha+=5;if(this.ladybug._alpha>=100){this.ladybug._alpha=100;}}6.回主场景,选择透明度减小按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:on(release){this.ladybug._alpha-=5;if(this.ladybug._alpha<=0){this.ladybug._alpha=0;}}7.回主场景,选择放大按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:on(release){this.ladybug._xscale+=5;this.ladybug._yscale+=5;}8.回主场景,选择缩小按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:on(release){this.ladybug._xscale-=5;this.ladybug._yscale-=5;}9.回主场景,选择高品质按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:on(release){this.ladybug._highquality=2;}10.回主场景,选择低品质按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:on(release){this.ladybug._highquality=0;}可见性的设置稍微复杂一些,其步骤如下:11.回主场景,选择可见性按钮,按F8键将其转换为电影剪辑(实质是将可见性按钮包含于此电影剪辑中),选择此电影剪辑,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:onClipEvent(load){w=true;}注:设置一变量w记录此按钮点击状态,w实际是此电影剪辑内时间轴变量,不能用var语法声明它,否则变为本地变量。12.返回主场景,双击可见性电影剪辑,进入此电影剪辑,再选择可见性按钮,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:on(release){w=!w;if(w==true){_parent.ladybug._visible=true;}else{_parent.ladybug._visible=false;}}至此,全部工作完成。几点感想:1.在编程中尽可能用this和_parent,少用_root,以保证程序的可移植性。2.按钮上script中的变量是该按钮所在影片剪辑的时间轴变量,而影片剪辑上script中的变量是该影片剪辑内的时间轴变量。97acg动漫网http://www.97acg.com、好看的动漫http://www.97acg.com、新番动漫http://www.97acg.com