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大班游戏教案大班游戏教案在教学工作者实际的教学活动中,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以让教学工作更科学化。那么应当如何写教案呢?以下是小编为大家收集的大班游戏教案,欢迎阅读与收藏。大班游戏教案1游戏背景:《西游记》是孩子们非常熟悉、又非常喜爱的动画片。尤其是“孙悟空”这一角色更是幼儿再喜欢不过的艺术形象了,孩子们在平时的交谈中话题总是不离“孙悟空”,有几个顽皮的男孩还经常学孙悟空的样子,这给了我一个启示:何不用幼儿熟悉的“孙悟空”这一艺术形象进行教育活动呢?通过这一系列活动,使孩子们了解了《西游记》中人物的形象和精神所在,更使孩子们从多种学科中增长了认知能力,例如:数学中的动物归类,数学中的几何图形归类和十以内的加减法,学看标记识路,运动中的跳、爬、钻等。又培养了孩子们勇敢探索不怕困难的精神和独立解决问题的能力。所有这些活动对幼儿来说都是很有诱惑力的,都很感兴趣、积极性非常高涨。为了满足幼儿的表现欲望,开拓幼儿的视野,同时力求提升和拓展主题活动,我们便设计生成了以体育游戏为主的主题性游戏《孙悟空》。游戏目标:1、鼓励幼儿大胆地进行化妆活动,提高幼儿表现美、创造美、欣赏美的能力。2、通过创设情景活动,让幼儿亲自去探索,能有独立克服困难、解决问题的能力。3、通过游戏发展幼儿身体的灵敏性,柔韧性和协调性,让幼儿体验游戏的快乐4、培养幼儿相互协商合作的能力。5、引导幼儿讲述战胜困难的经历,提高幼儿的语言表达能力材料准备:1、动画片《西游记》片段,幼儿自制的紧箍棒(人手一根)。2、化装所需的各种材料。3、歌曲磁带《猴哥》,师自编一套金箍棒操。4、幼儿已玩过闯盘丝洞等的游戏,并已设置过通天河、盘丝洞、游戏场景。5、多功能滑梯、木马、钻鱼等6、各条路的标记地图人手一张,10以内的加减法题目、几何图形若干。活动过程:1、观看动画片《西游记》片段,激发幼儿学做孙悟空的'兴趣。师:“今天老师要让你们看一段动画片。”(播放《西游记》的片段)师:你们最喜欢动画片中的谁?为什么?幼:孙悟空,因为他勇敢、不怕困难、聪明。幼:孙悟空,因为他聪明、本领大师(另一位老师打扮成孙悟空):俺孙悟空来也。师:我先来考考你们:我的老家在哪里?我的兵器是什么?幼:花果山、金箍棒师:你们真聪明!今天我到大(2)班来收徒弟,看谁既聪明又勇敢,就收他当我的徒弟,把他带到花果山,跟我学七十二变的本领。你们想不想跟孙悟空学本领呀?幼:想2、装扮自己师:请小朋友先把自己打扮成孙悟空。幼儿化妆相互合作(用各种材料打扮成自己)。师:武器没有怎么办?让我变出许多金箍棒(平时活动中幼儿自制的)来。3、集体操:金箍棒操师:小朋友来跟我练一套金箍棒操。(播放歌曲《猴哥》)幼儿学做金箍棒操。4、带着徒弟回花果山师(孙悟空):徒儿们,准备跟我回花果山吧,可是花果山在那里,该怎么走呢?(启发幼儿思考)师:我用毫毛来变地图给你们,它会指引你们来花果山的,只要你们能按地图上的标记寻找道路就能找到花果山。不过在通往花果山的路上,你们会碰到各种不同的困难,你们怕不怕?只要你们肯动脑筋,就一定能到达花果山,现在,我已把标记地图变到你们的椅子底下了。师(孙悟空):让我们一起来寻找地图。孙悟空与徒儿们一起寻找地图,教师出示找到的大地图告诉幼儿,去花果山有三条路(1)数学题迷宫路(2)动物标记路(3)几何图形标记路小朋友手里的小地图的道路只有一条,(4——5人相同)师(孙悟空):先看清地图上是什么标记的道路,然后找和自己相同路线的同伴结为一组,徒儿们你们要看懂在地图上该走哪条路,一起去找。(让幼儿互相帮助结伴而行)每条路上至少设有3个障碍物,如:跳过小沟,爬山,钻山洞,走独木桥,穿越大森林、遇到老虎、走过迷宫等等。让幼儿在错综的三条路中边看标记边走、边战胜困难、边寻找花果山。大班游戏教案2设计意图:为了增强幼儿的体质,增强幼儿的合作意识和协作能力,根据幼儿喜欢游戏这个特点,我精心的设计了传帽子这个游戏,通过这个游戏,使幼儿获得与同伴一起玩的乐趣,并在游戏中磨练自己,充分体会来自于班集体的力量和融入集体的那份温馨。活动目的:1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。2、提高幼儿的应变能力和游戏动作的敏捷性。3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。活动准备:1、哨子一个,大红苹果卡片若干。2、自制帽子若干活动过程:教师带幼儿到户外操场,慢跑一圈,指导幼儿做简单的热身动作。1、导入游戏小朋友们,今天我们一起来做一个好玩的游戏,它的名字叫"传帽子",我们今天要看看那位小朋友表现最好,今天老师就奖励给他一个红红的大苹果,给幼儿出示大苹果卡片。你们可要好好的`参与啊!!2、首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟表演其他幼儿认真看。将幼儿分成人数相