动画运动规律自然现象专题培训课件.ppt
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动画运动规律(自然现象)动画运动规律动画运动规律动画运动规律羽毛质地轻薄,被风吹起后沿着一定的线路飘动,从而产生风的效果。画羽毛飘动的过程时,首先要设计出它们飘动的轨迹线,然后根据时间与速度在轨迹线上定出每张原画(关键帧)的位置,根据时间和速度加上中间画就行了。纸张质地轻薄,被风吹起后沿着一定的线路飘动,从而产生风的效果。画纸张飘动的过程时,首先要设计出它们飘动的轨迹线,然后根据时间与速度在轨迹线上定出每张原画(关键帧)的位置,根据时间和速度加上中间画就行了。动画运动规律速度线的画法旋风可以用速度流线画法绘制,具体如上面的平面图所示,可用长短、疏密不一的线条按照风的运动轨迹画出原画和动画以表现风势。狂风也可以用速度流线画法绘制,具体如上面的平面图所示,可用长短、疏密不一的线条按照风的运动轨迹画出原画和动画以表现风势。动画运动规律动画运动规律随风飘动的红旗是表现风的良好媒介,红旗飞舞的动画可用曲线运动画法中的波浪线画法来画,8张原、动画可以循环使用。被风吹动的头发被风吹动的窗帘也是表现风的良好媒介。飘动的窗帘也可用曲线运动画法中的波浪线画法来画,可以用循环画法绘制。动画运动规律自然现象的运动规律--火火是动画片中常用的一种自然现象,它是可燃物燃烧时发出的光焰。无论是大火还是小火苗的运动,都可以用七种基本动态来概括。即:扩大、缩小、上升、下收、摇摆、分离和消失。火苗由小到大同心式向外扩展。火苗由大到小同心式向内收缩。火苗延垂直方向从低向高上升,拉长。火苗延垂直方向从高向低下降,缩短。火苗被风吹动后左右摆动。火苗顶端向上升高直至分离。火苗的消失过程可以分三段来画。一是火苗从大到小的过程,二是分离缩小的过程,三是冒烟、消失的过程。动画运动规律蜡烛、打火机、油灯等小火苗跳跃性强、动画琐碎。可以一张一张地直接画原画,少加或不加中间画,可以用十五张画面循环使用,如图平面图所示。炉火的画法:是由几个小火苗组合而成的。通常可画十张左右的原画(关键帧),每张原画间加一至三张中间画。可循环使用。大火的画法:大火看上去复杂,实际上是由多个小火苗组合而成的。画大火时即要有大火外形的整体运动,又要有小火苗的组合分裂运动。大火外形的整体运动速度较慢,局部小火苗的运动略快。运动时要遵循曲线运动的规律,才能更加生动。大火的运动作业一:1、临摹火的七种基本动态的动画造型图。2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进行排列。作业二:1、临摹小火的动画造型图。2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进苗行排列。作业三:1、临摹炉火的动画造型图。2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进行排列。作业四:1、临摹大火的动画造型图。2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进行排列。自然现象的运动规律--闪电在动画片中,闪电常以两种形式出现。一是在背景上直接画出闪电的形状,我们称之为有型闪电。二是不出现闪电的形状而由不同明度的画面组合而成,我们称之为无型闪电。1、有型闪电:有型闪电的形状可分枝形和图案形两种,全过程约七张画面。动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律烟囱冒出的烟是浓烟的一种,绘制时要注意它的外形变化和内在结构,运动速度可根据需要进行调整。宜慢不宜快。动画运动规律香炉里冒出的烟是轻烟的一种。绘制时可用波浪线运动法绘制,轻烟通过不断上升、拉长和弯曲的缓慢变化,直至终了。动画运动规律打枪冒出的气体是轻烟的一种。通过不断上升、扩大、分离,直至终了。刹车时冒出的烟也可用此法绘制。动画运动规律动画运动规律动画运动规律水的面貌是多种多样的,运动也是多姿多彩的,但不管如何变化,都是由这七种基本运动形态组成的。动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律画水纹时,要注意水纹的运动方向与物体的方向相反,速度不能太快,水纹逐渐向外扩展,一般在两张原画之间加七张中间画,这样运动起来比较适宜。动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律动画运动规律自然现象的运动规律--雪雪是动画片中常用的一种自然现象。它能有效果地营造出一种特殊的气氛,用以烘托主题。雪的下落过程缓慢,因雪花的份量轻、体积大,会随风飘舞,所以运动线路呈不规则的曲线状。画雪时,要先给每一朵雪花设计好运动线路,使其按既定的线路飘舞。可以用循环的方法画雪。在设计定好的线路上画出原画和中间画(假定7张),然后依次拍摄循环播放即可。为了表达空间感,使画面看上去有一定的深度,可以把雪分成前、中、后三层分别画出。前层雪花因离镜头近,运动速度可相对快些,雪团较大,中层次之,后层最慢,雪团也最小。三层雪花的运动线路不能重叠,要有意识地错开,这样运动起来就比较生动。因