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会计学2、标准几何体的创建(1)长方体(2)圆锥体(3)球体(4)几何球体(5)圆柱体(6)管状体(7)圆环(8)四棱锥(léngzhuī)(9)茶壶(10)平面几何体的参数长度:宽度:高度:段数:决定物体表面的光滑度,数值(shùzí)越高,物体表面越光滑。A拖动鼠标一次完成创建的:球体、几何球体、茶壶(cháhú)、平面B拖动鼠标两次完成创建的:长方体、圆柱体、圆环、四棱锥C拖动鼠标三次完成创建的:圆锥体、管状体⑩平面的创建:渲染倍增:默认情况下进行渲染,渲染结果(jiēguǒ)与实际大小的比例是一样的。增大比例参数后,在视图中看不出增大的比例,但在渲染时,它会成倍的放缩。在制作地平面时,为了得到无限远的地面,可以增大比例值。课堂(kètáng)实例:装饰品变换Gizmo(变换轴)在3dsMax的场景中选择对象后,每个对象都显示一个有3个轴的坐标系图标,3个轴分别(fēnbié)标记X、Y、Z。被创建的对象也将自动显示坐标系。当选择对象变换工具后,坐标系将变成变换Gizmo,也称对象变动套框,3个变换轴X、Y、Z颜色分别(fēnbié)为:X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。1、移动(yídòng)工具—快捷键W【移动轴向限制】把鼠标移动到某个轴上,使它变成黄色后,可以将移动限制在该轴向。鼠标移动到某个坐标(zuòbiāo)平面,使它变成黄色(即两个轴都变成黄色)后,可以将移动限制在该平面上。F5限制X轴F6限制Y轴F7限制Z轴F8双轴限制2.旋转(xuánzhuǎn)工具—快捷键E旋转(xuánzhuǎn)Gizmo3.缩放工具(gōngjù)在工具栏中选中一个工具按钮后,在按钮上单击鼠标右键,将弹出对话框,输入(shūrù)具体的数值,可以精确地变换“绝对”坐标中显示了当前对象的坐标位置,键入新的数值后,使对象移动到该数值指定(zhǐdìng)的位置。“偏移”的坐标默认为“0.0”,但改变此值就会使对象沿制指定(zhǐdìng)的轴进行变换。输入物体需要的移动距离。课下作业(zuòyè):雪人课下作业(zuòyè)1:雪人课下作业(zuòyè)1:雪人单位(dānwèi)设置课堂(kètáng)实例2:茶几课堂(kètáng)实例2:茶几练习(liànxí):凳子2.创建(chuàngjiàn)凳面3.创建(chuàngjiàn)凳腿4.调整(tiáozhěng)位置并复制5.创建(chuàngjiàn)横档6.复制(fùzhì)横档第二章基本(jīběn)几何体的创建环形波:是扩展基本体中比较复杂的一种三维模型。主要功能是可以设置动画,作一些星球爆炸产生的冲击波。参数设置“环形宽度”设置从外沿半径向内的环形宽度的平均值;“环形波计时”:是制作动画时环形波的计时参数区。无增长:选中此项,会设置一个静态(jìngtài)的环形波,播放环形波的生成过程时,动画外径不增大;增长并保持:选中此项,只设置一个增长动画周期,播放环形波的生成过程时,动画半径逐渐增大到创建尺寸;循环增长:选中此项,播放环形波生成的动画时,外径增大到创建(chuàngjiàn)尺寸后再循环;开始时间:设置环形波动画的开始时间(动画的起始帧);增长时间:设置环形波的增长时间,即经过多少帧增长到设置的大小;结束时间:设置环形波动画的结束时间(动画的结束帧)。“外/内边波折”控制外/内部环形波形状幅度。“主周期数”设置围绕环形波外/内边缘运动的外波纹数量;“宽度波动”设置环绕环形波外/内边缘运动的外波纹的大小,以百分比的形式表示;“爬行时间”设置每一个外波纹围绕环形波外/内边缘运动时所用(suǒyònɡ)的帧数;“次周期数”设置每一个外波纹之间随机尺寸的内波纹数量;“宽度波动”设置内波纹的平均大小,以百分比的形式表示;“爬行时间”设置每一个内波纹运动时所用(suǒyònɡ)的帧数。软管:参数设置绑定到对象轴:将软管连接到两个物体上。拾取顶部对象:选中此项,可以在视窗中拾取连接的第一个对象。拾取底部对象:选中此项,可以在视窗中拾取连接的第二个对象。张力:设置当软管靠近顶部对象(或底部对象)时,顶部对象(或顶部对象)附近的软管曲线的张力张力越小,弯曲(wānqū)部分离顶(顶)对象越近;反之,张力越大,弯曲(wānqū)部分离顶(顶)对象越远。〖实例:制作(zhìzuò)沙发〗4、制作沙发腿:顶视图→创建圆柱体,半径30mm、高度100mm。复制并移动到适当位置;5、制作背长方体1个:长150mm,宽600mm,高500mm;移动到适当位置;6、制作靠背切角长方体1个:长150mm,宽780mm,高360mm,圆角20;圆角分段5,旋转移动到适当位置;7、对所