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28、简述Java应用程序和小应用程序的特点与区别。开发运行程序的过程、Java语言的特点31、简述抽象类、抽象方法和接口的概念、特点及如何定义和使用接口。32、说明类方法与实例方法,以及类变量与实例变量的区别。32、类成员的访问权限有哪四种?各有什么特点?29.什么是构造方法?方法的重载与方法的重写29、什么是面向对象技术?它有什么优点?什么是封装、继承和多态33、事件、监视器和监视器注册分别指的是什么?并以按钮事件的处理为例说明。事件处理的两种方案。事件处理模型的三个对象31、什么是程序?什么是进程?什么是线程?Java中如何创建线程?以及生命周期的状态线程调度与优先级Applet类的生命周期及基本方法。32.简述Java中JDBC驱动程序连接数据库的过程客户机/服务器模式第1、3、4、5、8、10章课后作业中的简答题33、Java中字符串与基本数据类型之间如何转换?试举例说明。33.File类对象的用途是什么?列出File类常用的两种构造方法并举例说明。31、Java中的字符数组和字符串有什么区别。2009年4月简答题28、Java语言有哪些基本数据类型,他们的常量又是如何书写的?29、请回答类成员的访问权限种类及其含义。30、试比较接口和抽象类的异同。31、Java中的字符数组和字符串有什么区别。32、什么是线程,什么是进程,它们有什么区别?33、什么是Java语言的封装?2010年4月简答题29、什么是面向对象技术?它有什么优点?30、用Java实现多线程有哪两种方法?线程有哪些状态?2011年1月简答题28、说出开发与运行Java程序的主要步骤。29、什么是抽象类?什么是抽象方法?为什么要定义抽象类?30、什么是事件?什么是监视器?如何进行监视器注册?2012年1月简答题28.Java源程序文件名的命名规则是什么?29.Java程序设计中,什么是方法重载?30.Java中如何定义和使用接口?31.线程有哪些状态?它们是如何转换的?32.简述图形界面设计中BorderLayout布局的特点。2012年4月简答题28.简述Java语言的特点30.什么是实例变量和类变量及他们的区别?31.Java是否支持多继承及Java中采取什么机制来代替多重继承?33.如何进行按钮事件处理?如何获取事件源?