电脑风扇制作原理.doc
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(首发29减肥网HYPERLINK"http://www.g2g9.com"http://www.g2g9.com请勿转载)电脑风扇制作原理一、电脑风扇的使用及其工作原理电脑风扇主要是要注意其安装,电脑主板插口较多,应选择正确的插口,按照说明,对准针脚和正负极。其工作原理是通过电源线的接入,小型电动机工作,从而带动与其主轴相连的风扇叶轮的旋转,起到散热的效果。除了正负极两根线外,另外两根线一根线控制温度检测,一根线用于转速的检测,采用闭环控制方式,通过电脑的分析而自动调节,这就是现代的智能控制散热器--风扇。下面HYPERLINK"http://www.g2g9.com"减肥药排行榜小编就给大家详细介绍电风扇制作原理及未来发展趋势,一起看看。二、电脑风扇的设计分析(1)风扇叶轮的设计1、使用拉伸命令,草绘截面如图1所示,拉伸(高度18)后结果如图2所示;图1图2图32、使用倒圆角命令,创建倒角R1mm,结果见图3;3、使用壳工具,并输入厚度0.75,结果见图4;4、点击草绘工具,绘制草绘截面,如图5所示;图4图55、选择编辑--投影命令,打开投影特征操作面板,参照中选择草绘截面,并选择图5所示的圆周曲面,定义方向,创建投影曲线如图6所示;6、点击拉伸工具,选择拉伸曲面,绘制草绘截面见图7,拉伸结果见图8;图6图7图87、仿照步骤4,绘制草绘曲线见图9;8、仿照步骤5,创建投影曲线如图10;图9图10图119、插入基准曲线,选取通过点选项,选择前面的两个投影线与top平面的交点;选择基准平面DTM1,设置见图11,结果见图12;在DTM1平面上绘制草图,见图13;选择边界混合,结果见图14;图12图13图14选择加厚命令,厚度为1,结果见图15;各边倒圆角,结果见图16;将步骤12,13中的创建命令做为一个组,选择阵列组,绕轴线阵列,个数7,结果见图17;图15图16图1715,拉伸实体见图18;仿照步骤14阵列,个数为15,并在里面拉伸一个高度1mm凸台,结果见图19;图18图19至此,风扇叶轮的设计完毕。(2)风扇底座的设计1、拉伸创建图20的实体,草绘截面为80的正方形,拉伸高度为25;2、建立基准轴A4,见图21所示;3、建立基准平面DTM1,参照设置穿过A4,与FRONT旋转45度,见图22所示;图20图21图22选择旋转命令,草绘制截面见图23,选择去除材料,结果见图24;图23图24图25拉伸实体,结果见图25;阵列拉伸实体,设置界面见图26;选择旋转实体,在DTM1上绘制图27所示截面,选择去除材料旋转,并倒角,结果见图28;图26图27图28建立DTM2基准平面,偏移top12.5mm,见图29;拉伸命令,草绘见图30,结果见图31;阵列拉伸,结果见图33;图30图31图329、创建拉伸如图34,图35,图36所示;阵列并拉伸见图37所示;图33图34图35图36图37图3810,继续拉伸创建,结果见图38;阵列结果见图39;图39图40图41继续拉伸,结果见图40,拉伸中间小凸台,见图41;至此完成了风扇底座的设计。风扇转子的设计拉伸如图42所示的实体;旋转实体命令,旋转角度为30,草绘截面见图43,结果见图44.;图42图43图44阵列旋转特征,结果见图45;拉伸特征,草绘见图46,结果见图47,阵列特征,结果见图48;图45图46图47旋转实体,草绘截面见图49,结果见图50;阵列特征,选取方向阵列,平面选择TOP平面;图48图49图50图51图52至此完成风扇转子的设计。(4)、风扇内圈设计用拉伸命令绘制,结果见图52;四、风扇各个组件的装配关系进入装配环境,首先插入风扇底座,并将放置--约束类型--缺省约束,见图53;插入元件--风扇转子,放置--约束类型--匹配约束,新建约束类型--插入约束,其结果见图54;插入元件--风扇内圈,放置--约束类型--对齐约束(内圈顶面与转子顶面对齐),新建约束类型--插入约束(分别选择内圈内表面和转子外表面),其结果见图55;插入元件--风扇叶轮,放置--约束类型--对齐约束(叶轮底面与底座的上表面对齐),新建约束类型--插入约束(分别选择叶轮内表面和内圈外表面),其结果见图56;图53图54图55图56三、电脑风扇的概述电脑我们并不陌生,而且应该很熟悉,几乎是每天都会用。任何一个机械产品,只有它们做功,那么就会有热能的散发,这是热力学定律不变的事实。目前,像电脑等电子产品的寿命也是根据热能的效果来看的,正是因为这个需要,我们因此有了散热器,也叫风扇,来为电子产品散热,从而提