荆棘大神的经验.doc
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p2T3离花朵越近,就离荆棘越近-教你学会使用荆棘之兴。n荆棘之兴-婕拉越美丽的外表往往蕴藏着更深的杀机,婕拉就是如此,虽然刚来到联盟就挨刀,但是这丝毫不影响婕拉在我心中目前最强AP的位置,安全有效暴力的输出,到目前我认为没有任何一个AP能撼动她在我心里第一的位置。无论是单人作战还是团队作战,她都能表示出丝毫不弱于其他AP的一面。一、技能介绍及运用。致命绽放[Q]荆棘妖后吉拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘。造成魔法伤害:75/115/155/195/235(+法术加成*0.6)。如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以在远程攻击的荆棘。冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒施法消耗:75/80/85/90/95点魔法值种子伤害:24+(6*18)+(+法术加成0.24)施法距离:950一个非常不错的短CD小Aoe技能,施法延迟和蛇女的Q差不多,也是一个用起来会很舒服的技能,唯一的缺陷恐怕就是施法距离太近,在攻防战耗血太不容易,可以用来激活花,用Q技能激活出来的花射程要比E的远,但是不附带任何效果,Q激活出来的花在攻击英雄时属于单次攻击。(具体是多少射程就等数据帝去测试了,这里无法给大家个准确的数据。)迅猛成长[W]被动技能:减少冷却时间4/8/12/16/20%。荆棘妖后种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。荆棘妖后最多携带2枚种子。最多只能存在4枚种子。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与荆棘妖后交战的敌人。冷却时间:0秒储存种子时间:17/16/15/14/13秒施法消耗:1点魔法值施法距离:650重点来了,我认为这个技能是婕拉中前期最最最核心的技能,一切输出都来源于它,在婕拉有2颗种子在手的情况,就算对方打野英雄来中GANK你你报着必死的决心也基本能换掉一个人。种子还可以利用来开视野,避免了自己脸探草的风险,种子提供的视野还是挺大的范围,但是被踩了之后显示的那2秒视野完全坑爹,在打野记了大小龙时间或是准备farm大小龙之前可以提前丢种子,这样可以保证最快速度farm掉大小龙。花的输出目标如何引导,这里也许很多骚年不知道,如果在线上花出来的瞬间没有第一时间攻击敌方英雄的话,你用普通攻击引导花就可以了,只要在范围内花就会改变目标。缠绕之根[E]荆棘妖后在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。造成魔法伤害60/95/130/165/200(+法伤加成*0.5)。如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果-如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。冷却时间:12秒施法消耗:70/75/80/85/90点魔法值种子伤害:26+(6*18)+(+法术加成0.24)施法距离:650可以把它理解为莫甘娜Q技能的改良版,也是个Aoe伤害的技能,虽然控制时间不太起眼,但是对于婕拉这样的英雄,多控制0.1秒你就多了一丝击杀敌人的机会,E技能的控制类型属于禁锢型的,所以当你的E命中敌人时他们是可以使用技能,普通攻击,或是道具物品的。E技能也是可以激活花朵的,用E技能激活出来的花朵虽然射程没有Q的优秀,但是他是带减速效果的。这里值得一提的是,可能很多玩家都不太清楚,E技能激活的花对英雄是可以造成连续2次的伤害,这个效果在技能解释里没有提到过,所以很多朋友PM我问我伤害为什么那么高就是这个原因。绞杀之藤[R]婕拉在指定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成180/265/350(法伤加成*0.7)点魔法伤害,短暂延时后将击飞区域内敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。2秒钟后藤蔓会开始收缩。冷却时间:130/120/110秒施法消耗:100/120/140点魔法值施法距离:700我认为婕拉是个很完美的英雄,小控制你水银你净化,OK,我击飞效果你要如何破,700码施法距离完美的配合QE伤害,不俗的伤害加上中前期令人发指的植物攻速加成,如果你要说婕拉是个垃圾英雄,那么我只能说她的确很垃圾,她的移动很慢。复仇荆棘(被动)在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。我很喜欢的一个技能,最后这一发的真实伤害随等级提高,宁为玉碎不为瓦全,就因为这种气势才让我喜欢上的婕拉这个英雄,骚年你确定你真的拼赢我了?别忘了我还能给你来一发。这里要说一下,最后这发伤害是在你死后2秒才能发射的,因为婕拉还要蛋疼的变个花才射,在这2秒内请你先丢掉你键盘,不要按到任何技