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第5章TCP应用编程第5章TCP应用编程(续)5.1TCP应用编程概述5.1.1TCP简介5.1.1TCP简介(续)5.1.1TCP简介(续)5.1.2TcpListener类与TcpClient类5.1.2TcpListener类与TcpClient类(续)5.1.2TcpListener类与TcpClient类(续)5.1.2TcpListener类与TcpClient类(续)5.1.2TcpListener类与TcpClient类(续)5.1.2TcpListener类与TcpClient类(续)5.1.2TcpListener类与TcpClient类(续)5.1.2TcpListener类与TcpClient类(续)5.1.2TcpListener类与TcpClient类(续)5.1.2TcpListener类与TcpClient类(续)5.1.2TcpListener类与TcpClient类(续)5.1.3TCP应用编程的一般步骤5.1.3TCP应用编程的一般步骤(续)5.1.3TCP应用编程的一般步骤(续)5.1.4TCP的无消息边界问题5.2利用同步TCP编写网络聊天程序5.2利用同步TCP编写网络聊天程序(续)5.2利用同步TCP编写网络聊天程序(续)5.2利用同步TCP编写网络聊天程序(续)5.3利用同步TCP编写网络游戏5.3利用同步TCP编写网络游戏(续)5.3利用同步TCP编写网络游戏(续)5.3利用同步TCP编写网络游戏(续)5.3利用同步TCP编写网络游戏(续)5.3利用同步TCP编写网络游戏(续)5.3利用同步TCP编写网络游戏(续)5.4异步TCP应用编程5.4.1异步编程模式概述5.4.1异步编程模式概述(续)5.4.1异步编程模式概述(续)5.4.1异步编程模式概述(续)5.4.1异步编程模式概述(续)5.4.1异步编程模式概述(续)5.4.1异步编程模式概述(续)5.4.1异步编程模式概述(续)5.4.2异步TCP应用编程的一般方法5.4.2异步TCP应用编程的一般方法5.4.2异步TCP应用编程的一般方法5.4.2异步TCP应用编程的一般方法5.4.2异步TCP应用编程的一般方法5.4.2异步TCP应用编程的一般方法5.4.3使用异步方式调用同步方法5.4.3使用异步方式调用同步方法5.4.3使用异步方式调用同步方法5.5利用异步TCP编写网络聊天程序5.5利用异步TCP编写网络聊天程序(续)本章作业及实验