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1.1初识Flash教学重点1、了解Flash软件2、了解Flash的工作环境教学难点Flash工具箱的使用教学目标1、初步了解Flash,并对Flash动画产生兴趣2、掌握Flash软件启动与退出的方法3、熟悉Flash的工作环境4、会正确使用Flash工具箱绘制简单的动画对象计划课时1课时教学过程一、新课导入展示几个非常有趣的Flash动画,激发学生兴趣同学们我们本学期要学习的就是Flash动画,刚才这几个有趣的动画就是通过Flash软件制作出来的,那么首先我们就一起先来熟悉一下Flash软件。二、新授1、Flash软件简介Flash是一款矢量动画制作软件,该软件的应用领域相当广泛,它与Macromedia公司的另外两个产品——Dreamweaver和Fireworks并称为“网页设计三剑客”,足见它在网络中的重要地位。目前,几乎所有网站上都可以看到Flash动画的身影。作为一种颇受欢迎的新兴行业,其技术发展一日千里,也给许多人带来了实际利益。目前,一个优秀的商业Flash动画价格可达300元/秒,面对这样的前景,成为一名优秀的“闪客”便成为许多人奋斗的目标。学会Flash动画的制作后,你可以在以下行业中发挥一技之长。广告业:手机广告、化妆品广告、房地产广告、汽车广告动态网页制作:企业网站、学校网站、个人网站MTV制作:为网上流行歌曲制作动画场景游戏开发:益智类游戏、战略类游戏导航条:Flash的按钮功能非常强大,是制作菜单的首选小游戏:利用Flash开发“迷你”小游戏,在国外一些大公司比较流行,他们把网络广告和网络游戏结合起来,让观众参与其中大大增强了广告效果产品展示:由于Flash有强大的交互功能,所以一些大公司,如Dell、三星等,都喜欢利用它来展示产品。可以通过方向键选择产品,再控制观看产品的功能、外观等,互动的展示比传统的展示方式更胜一筹2、启动与退出Flash软件(1)启动开始菜单选择程序再选择“Flash8.0”,或者双击桌面上的快捷方式图标(2)退出选择【文件】→【关闭】命令。按【Ctrl+W】键。单击舞台右上方的“关闭”按钮。3、Flash的工作环境(1)与其它软件相同的部分标题栏、菜单栏、工具栏(2)与其它软件不同的地方①时间轴面板左侧:图层控制区右侧:帧控制区②属性面板③舞台④库面板⑤工具箱重点工具介绍:铅笔工具:勾画图形的轮廓线条工具:绘制不同角度的直线椭圆工具:绘制正圆和椭圆矩形工具:绘制正方形、矩形和圆角矩形文本工具:为Flash添加文字油漆桶工具:设置对象的填充色4、示范制作(小蜜蜂)(1)设置文档属性属性面板:大小400*300背景色蓝色(2)绘制小蜜蜂使用工具:圆形工具、选择工具、油漆桶工具曲线的绘制:直线工具+选择工具任意变形工具和放大镜工具三、学生练习(1)运用工具箱绘制书第二页图1.1左边的熊猫图(2)文档大小:500*350(3)正确保存文件至自己的作业文件夹中四、小结Flash动画中的对象都要使用工具箱进行绘制请同学们多联系多实践多总结五、课后反思本节课引课部分效果非常好,通过几个Flash动画的欣赏极大的调动了学生的兴趣,介绍Flash工具箱时与photoshop的工具箱相联系相对比,让学生在第一次接触Flash软件时有时曾相识的感觉,掌握起来很快,本节课的不足之处在学生练习时还应进一步的加强指导,告诉学生操作的要点和易范的错误,在绘制大熊猫时要让学生多一些耐心,细致的去绘制大熊猫而不能匆匆了事或者比例不对称。1.2逐帧动画教学重点1、逐帧动画概念2、对关键帧的理解教学难点逐帧动画制作过程教学目标1、了解Flash中帧的类型清楚在什么情况下使用什么样的帧计划课时1课时教学过程一、新课导入上节课大家制作了可爱的大熊猫,那么有没有同学能够告诉我大熊猫喜欢吃什么呢?【观看Flash动画】二、新授1、逐帧动画概念逐帧动画是指位于同一图层的多个连续关键帧组成的动画,制作者需要在动画的每一帧中创建不同的内容2、逐帧动画的制作方法每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像3、Flash中的动画类型分为以下两种:逐帧动画和补间动画4、Flash中帧的类型1、普通帧:【实例演示】(1)位置:往往跟在一个关键帧之后。(2)作用:起到延长关键帧的播放时间的效果。普通帧里的对象是静态的。(3)插入方法:点击关键帧之后的帧,在不松开左键的前提下,向后拉。这一步是想设置想插入普通帧的区域。松开左键,点击右键,在快捷菜单中点击“插入帧”。(4)讨论要想让一个画面保持一段时间而不是一闪即逝,就采用普通帧。插入的普通帧越多,在主时间轴上占用的时间越长,播放的时间也越长。2、关键帧:【实例演示】(1)插入方法:构思好要希望插入关键帧的位置,右键点击。在弹出的下拉菜单中点选“插入关