让C程序更有效的10中办法.doc
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让C程序更有效的10中办法代码之美,不仅在于为一个给定问题找到解决方案,而且还在代码的简单性、有效性、紧凑性和效率(内存)。代码设计比实际执行更难。因此,每一个程序员当用C语言编程时,都应该记着这些东西。本文向你介绍规范你的C代码的10种方法。0.避免不必要的函数调用考虑下面的2个函数:voidstr_print(char*str){inti;for(i=0;i<strlen(str);i++){printf("%c",str[i]);}}voidstr_print1(char*str){intlen;len=strlen(str);for(i=0;i<len;i++){printf("%c",str[i]);}}请注意这两个函数的功能相似。然而,第一个函数调用strlen()函数多次,而第二个函数只调用函数strlen()一次。因此第一个函数性能明显比第二个好。(更新:原作者应该是笔误,把第一个函数写成优于第二个,否则自相矛盾。)1、避免不必要的内存引用这次我们再用2个例子来对比解释:intmultiply(int*num1,int*num2){*num1=*num2;*num1+=*num2;return*num1;}intmultiply1(int*num1,int*num2){*num1=2**num2;return*num1;}同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数(1forreading*num1,2forreading*num2and2forwritingto*num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(oneforreading*num2andoneforwritingto*num1)。现在你认为哪一个好些?2、节约内存(内存对齐和填充的概念)struct{charc;inti;shorts;}str_1;struct{charc;shorts;inti;}str_2;假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_1占用12个字节,第二个结构只需要8个字节?这怎么可能呢?请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个自己char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。3、使用无符号整数,而不是整数的,如果你知道的值将永远是否定的。有些处理器可以处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。4、在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。intx=4;if(x=1){x=x+2;printf("%d",x);//Outputis3}intx=4;if(1=x){x=x+2;printf("%d",x);//Compilationerror}使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。注:“=”是赋值运算符。b=1会设置变量b等于值1。“==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。5、在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。typedefint*INT_PTR;INT_PTRa,b;#defineINT_PTRint*;INT_PTRa,b;在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedefa和b都是整数的指针。6、确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。静态声明一个函数的优点包括:A)两个或两个以上具有相同名称的静态函数,可用于在不同的文件。B)编译消耗减少,因为没有外部符号处理。让我们做更好的理解,下面的例子:/*first_file.c*/staticintfoo(inta){/*Whateveryouwanttointhefunction*/}/*second_file.c*/intfoo(int);intmain(){foo();//Thisisnotavalidfunctioncallasthefunctionfoocanonlybecalledbyanyotherfunctionwithinfirst_file.cwhereitisdefined.return0;}7、使用Memoization,