手机研发流程.doc
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手机设计公司是根据不同的手机研发平台来设计不同性能的产品!}#rawVe=手机研发的基本流程是:CY~S{w用一个较简单的阐释,一般的手机研发公司是需要最基本有六个部门:ID,MD,HW,SW,PM,Sourcing,QA.F[(ocxQZ31,ID(IndustryDesign)工业设计?wP/l包括手机的外观,材质,手感,颜色配搭,主要界面的实现与及色彩等方面的设计.9;7Gzr6A"40%fOu,u`例如摩托罗拉"明"翻盖的半透明,诺基亚7610的圆弧形外观,索爱W550的阳光橙等.这些给用户的特别感受和体验都是属于手机工业设计的范畴,一部手机是否能成为畅销的产品,手机的工业设计显得特别重要!/:tzSKq}Jxf>!:AZu2,MD(MechanicalDesign)结构设计cO$xT;kK手机的前壳,后壳,手机的摄像镜头位置的选择,固定的方式,电池如何连接,手机的厚薄程度.如果是滑盖手机,如何让手机滑上去,怎样实现自动往上弹,SIM卡怎样插和拔的安排,这些都是手机结构设计的范畴.繁琐的部件需要MD的工作人员对材质以及工艺都非常熟识.Q5c3C&$6\o*w#e[M摩托罗拉V3以13.9mm的厚度掀起了手机市场的热潮,V3手机以超薄为卖点,因为它的手机外壳材质选择十分关键,所以V3的外壳是由技术超前的航空级铝合金材质打造而成.可以这样说,特殊外壳材质的选择成就了V3的成功.:.9Y另外有个别用户反应在使用某些超薄滑盖手机的时候,在接听电话时总能感觉到手机前壳的左右摇动,这就是手机结构设计出了问题,由于手机的壳体太薄,通话时的扬声器振动很容易让手机的机身产生了共振.R_D&"&3,HW(Hardware)硬件设计i?ZVVE=r硬件主要设计电路以及天线,而HW是要和MD保持经常性的沟通.6f2?)jOW^N比如MD要求做薄,于是电路也要薄才行得通.同时HW也会要求MD放置天线的区域比较大,和电池的距离也要足够远,HW还会要求ID在天线附近不要放置有金属配件等等.可想而知一部内置天线的设计手机,其制造成本是会较一部外置天线设计的手机贵上20-25%,其主要因素就是天线的设计,物料的要求与及电路的设计和制造成本平均都是要求较高一些.r+8)<Xt+puI$n7\G!通常结构设计师(MD)与工业设计师(ID)都会有争论,MD说ID都是画家,画一些大家做不出来的东西,而ID会说MD笨,不按他们的设计做,所以手机卖得不好.所以,一款新的手机在动手设计前,各个部门都会对ID部门的设计创意进行评审,一个好的ID一定要是一个可以实现的创意,并且客户的体验感觉要很好才行.当年摩托罗拉V70的ID就是一个很好的实现创意例子,后期市场的反应也不错,而西门子的Xelibri的创意虽然也很好,也可实现,但可惜的是最终客户的使用感觉并不好,所以一个真正好的创意,不但要好看,可实现,而且还要好用.n}b{u@$0SUv5c另外HW也会与ID吵架,ID喜欢用金属装饰,但是金属会影响了天线的设计以及容易产生静电的问题,因此HW会很恼火,ID/MD会开发新材料,才能应付ID的要求.诺基亚8800就是一个好例子,既有金属感,又不影响天线的接收能力.0BNH~,0u?8:WN@4,SW(Software)软件设计t{g@z3相对来说,SW是更容易为大家所理解,由于计算机的普及,让我们最大程度地接触了各种各样的软件,手机操作界面的模式,大家经常看到的手机九官格操作菜单的实现,这都是SW设计的范畴.;vneeW4|0$ON`Vsu|SW要充分考虑到界面的可操作性,是否人性化,是否美观的因素.SW的测试非常复杂,名目繁多,SW的测试不仅只是在寻找Bug,一致性的测试,兼容性的测试等都是非常重要的项目,在目前"内容为主"的信息时代,软件才是手机的最终幕后支柱,硬件的驱动是软件来实现,软件和硬件的工程师之间的冲突相信是不会比其它部门少,这种关系的绕来绕去,所以便需要有PM(ProjectManagement)项目管理来协调了.pV(k6h5,PM(ProjectManagement)项目管理Ypl;jkHP大规模公司的PM都分得非常细致,比如TPM(TechnologlyOfProjectManagement),即专门管技术的PM,而普通的PM,只管理项目的进度各协调工作,PM这个部门通常存在于那些自己设计,自己生产,自己手机的公司,AM(AccountManager)的职位恐怕大家都不陌生,作为客户经理,对公司内部是代表客户提出要求,对外则代表公司的整体形象,在两者之间起着不可或缺的桥梁作用.r95,X!`+T2IPN6,Sourcing资源开发部9iU/[d资源开发部