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《谁是猜拳高手》教案《谁是猜拳高手》教案7篇作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编精心整理的《谁是猜拳高手》教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。《谁是猜拳高手》教案1活动目标1.使幼儿在游戏情境中对统计产生兴趣,体会统计的作用。2.引导幼儿经历数据的收集、整理过程,对统计产生兴趣。3.使幼儿通过游戏乐意和同伴交往,快乐地融入集体生活。活动准备材料准备:黑板、记录纸、笔若干。经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验。活动过程1.创设情境,激发兴趣(l)取队名,营造气氛,师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己所在的队取个名字。(2)猜输赢,激发兴趣师:大家猜猜哪一队会获胜呢?(3)想办法,引出比赛师:两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?(幼儿根据生活经验设想比赛方法,如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的.人参加总决赛等)分析:从幼儿喜欢的游戏人手,激发他们的学习兴趣和主动性。2.经验呈现,概括提升(1)第一轮游戏,幼儿运用自己的方法统计。二人游戏。(游戏方法:男女对抗)。②集体交流。教师引导幼儿交流游戏结果,并引出统计方法。③小结:肯定幼儿的统计方法,让他们知道在数据少的情况下,可以用简单方法进行统计。(2)第二轮游戏,幼儿尝试运用记录的方法统计为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏。(游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛)幼儿运用原有经验统计记录。(教师观察、指导重点:明确操作要求,纠正错误的记录方法,提醒幼儿及时交换玩伴)幼儿把记录纸贴在黑板上,交流记录的方法。幼儿用简洁的符号记录次数,有一定的条理性。教师创设不同的游戏情境,让幼儿体验不同的统计方法。3.巩固运用,感受体验(1)第三轮游戏,运用新经验统计,教师观察指导重点;方法的运用、个别指导。(2)交流分析统计记录,采用幼儿介绍与同伴观察的两种方法让幼儿相互学习记录方法。(3)教师初步分析比赛结果,选拔每队的猜拳高手进入总决赛。总决赛后教师小结:比赛次数多的时候,记录可以帮我们的忙,记一记、数一数、比一比,就能知道比赛结果了,统计的方法真有用。4、活动延伸(1)引导幼儿自主交流比赛感受(2)迁移经验,引导幼儿在生活中继续运用统计方法。《谁是猜拳高手》教案2设计思路1、活动来源——真实生活情境大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。2、活动定位——概括提升原有经验梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。活动目标1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。3、知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。5、有兴趣参加数学活动。活动准备经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等活动过程????一、创设情境,激发兴趣1、取队名,营造气氛“我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。”2、猜输赢,激发兴趣3、想办法,引出比赛“两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。二、经验呈现,概括提升1、第一轮游戏,运用自己的方法统计(游戏方法:男女对抗)=1*gb3①二人游戏=2*gb3②集体交流交流游戏结果并引出统计方法“你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?”=3*gb3③小结肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。2、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计=1*gb3①为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏(游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛)=2*gb3②幼儿运用原有经验统计记录教师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。=3*gb3③交流记录