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多媒体网络概述多媒体网络是一个端到端的、能够提供多性能服务的网络。因此,它由多媒体终端、多媒体接入网络、多媒体传输骨干网络以及能够满足多媒体网络化应用的网络软件等4个部分组成。多媒体应用对网络技术的要求包括:首先,多媒体通信网络必须有足够的带宽。其次,网络必须满足多媒体通信的实时性和可靠性要求,以保证服务质量。传输的多媒体信息在时空上都是相互约束、相互关联的,多媒体通信系统必须正确反应它们之间的约束关系,如保证声音与图像的同步。多媒体网络应具有如下几个特性:1.业务等级保证,也就是我们常说的QoS(QualityOfService)服务质量保证。2.高带宽,也就是网络的宽带化。3.可靠性保证。4.实时性,这是多媒体通信网与传统数据网的本质区别。5.交互性多媒体网络概述多媒体网络应用从技术上主要可分为以下三大类:1.存储的音频和视频流这类应用具有三个主要的特征:存储媒体、流、连续演示。当一台客户机开始从服务器接收音频/视频文件之后的几秒,它就开始进行音频/视频演示。它演示的时间应当与该recording的原始演示时间相一致。因此在数据传送方面对数据时延有严格的限制。用户可以对多媒体内容进行暂停、后退、快进或者索引。2.实况播送的音频和视频流因为实况播送的音频/视频流不被存储,所以客户端无法对媒体播放进行控制。但通过将已经接收的数据在本地进行存储,可以实现在实况转播中进行某些如暂停和后退的交互操作,但不能快进,因为新的音视频信息流永远是在源方或在传输途中。3.实时交互式的、音频和视频这类应用允许人们使用音频/视频来进行实时的相互通信。实时交互式音频通常被称为IP电话,因为从用户的角度看,它类似于传统的交换电路电话服务。多媒体网络面临的问题在多媒体网络发展的过程中,面临的困难有很多。首先是要增加接入网和骨干网的带宽,不要让它成为制约多媒体网络发展的瓶颈。第二是要加强多媒体网络的兼容性,其交换设备或路由设备应能支持多种不同协议,兼容已有的和即将发展的业务。目前的多媒体网络主要有以下问题:1.带宽问题2.""""瓶颈""""问题1)接入部分(含信息源接入和用户接入)2)骨干带宽及其有效性:这常常涉及到以下三个方面的问题:一是端口所采用的数据封装格式,如ATM,POS等;二是骨干网所采用的流量控制机制,以避免因IP网的''''尽力传输''''引起的网络拥塞和数据多次重传;三是所采用的路由或交换设备的数据包的处理能力,即路由交换机问??。3)网间互连和国际出口:即网络拥塞问题。4)服务器处理能力:服务器在同一时间内支持的用户连接数有限,当用户数超过此界限时,就会造成部分用户无法连接上该服务器。3.QOS问题:如何根据不同的业务种类和用户群,提供相应的带宽、时延、抖动、丢包率等参数。4.网络可靠性和自愈能力5.可管理性和地址编号问题多媒体网络技术现在的多媒体网络应用,以实时音视频传输为其主要特征,主要涉及到网络传输、服务质量、服务模式和数据处理技术等四个方面。1.传输网络的选择:选择什么样的传输网络,关键依据是看应用需要什么样的服务质量。??为传输网络的可用带宽、传输延时和抖动以及传输可靠性是影响服务质量的主要因素。ATM、POS(PacketoverSDH)、Gbit/s及10Gbit/s以太网、宽带接入技术----xDSL和CableModem。2.服务质量:针对Internet上多媒体应用的需求,现有的技术可以提供两种服务质量:有保证的服务(GQoS)和尽力而为(besteffort)的服务。ATM技术可以满足各种业务的质量需求,IP技术本身并无多少QoS等级,仅在IP包头中存在一个3BIT的COS(ClassofService)字段。3.服务模式:媒体传输服务模式,即数据的分发是通过单播(unicast)模式还是组播(multicast)模式。4.多媒体数据处理:音频和视频是多媒体通信的核心,未经压缩的视频信号和音频信号具有很大的数据量。多媒体数据处理技术的主要任务是实现媒体的编码、压缩和传输,这种处理要遵循相关的标准,以保证整个系统的互通性。声音的编码通常遵循G.711、G.722和G.728三种编码方式。音频和视频流在音频/视频流中,客户端请求驻留在服务器上的被压缩的音频/视频文件。音频/视频流通常被用户通过WEB客户端(即浏览器)来请求。但音频/视频流的播放则需要一个独立的流播放应用程序,这种应用程序通常被称为媒体播放器,目前最流行的媒体播放??是REALNETWORK的REALPLAYER以及微软WINDOWS的媒体播放器。媒体播放器的主要功能包括:1.解压缩。2.消除时延抖动。3.纠错。许多流传输系统最终力图通过