PROE 学习记录.xls
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PROE学习记录拉伸:切材料中加选了加厚草绘特征旋转:中线心+草绘图元,可以是内部或外部.(截面只能转成一个园的东西)扫描:先点扫描-草绘曲线(双击点改成三维坐标)(截面可以沿轨迹扫任何形状)扫描:平面轨迹+截面(左图为空间立体轨迹扫描)混合(平行):混合-(草绘截面/切换剖面/切换剖面,起始点要一致)混合(平行):混合-(绘正方形/切换圆再用点分成四份,/切换绘点)混合(旋转):混合(旋转)-绘截面+坐标系-角度-下一截面+坐标系-完成混合(一般):混合(一般)-绘截面+坐标系-角度+角度+角度-截面+坐标系-完成可变剖面扫描:草绘轨迹-点可变剖面扫描工具-点创建剖面工具(绘的图元中有一边可变化或全部用议程式变化),此方可绘曲线做剖面制作成薄壁,(轨迹+图元)扫描混合:草绘轨迹-扫描混合工具-点参照选原点-点剖面选剖面起点-点剖面插入另一剖面,选第二剖面起点,并写上旋转角度-第三..第四..(即沿轨迹上的混合)旋转扫描:草绘(中心线做为旋转中心,一曲线或直线为轮廓,即截面要沿此线扫描并沿中心线旋转)(可制作弹簧等)边界混合:先草绘要混合的曲线,如把瓶子剖成四份形成的四条曲线,按顺序按ctrl键选取四条曲线,复选上曲线里的闭合即成瓶子阵列(平行):先选好要阵列的几何特征,再点选阵列工具,分别做第一和第二方向上的阵列阵列(旋转):做一个径向孔,或做一个带角度的基准面(一定要是内部面,如不外部的可以建组),然后以角度增量做阵列.复制旋转来的特征制作时要去了第一项阵列(填充):选填充阵列,草绘阵列的边界曲线.移动或复制:将选定的图元复制(ctrl+c)-编辑下的选择性粘贴。若选的是面曲面则是移动(或旋转),选的是特征(几何实体)则是移动(或旋转)复制。曲线上边的复制:选择曲面上的边,然后crtl+c,再crtl+V即复制成功镜像:编辑下的镜像或点镜像工具,先选要镜像的线或几何实体,再选基准平面修剪:选定曲线或曲面-编辑下的修剪工具-基准平面或修剪面-中键-完成相交(求两个相交曲面的交线):选定相交的两个曲面-编辑下的相交-即可投影:选定要投影的草绘图元-编辑下的投影-选择要在其上投影的曲面合并:既可将两个相交曲面多余部分去了又可将两个相邻曲面合在一起填充:即把一个草绘填充为一个面。延伸:选定单个或一组边(必须是相连运动后能生成面)-编辑下延伸-长出面★重点:1、利用旋转做出来的东西不能加孔、去材料等,要选这个旋转实体,再将其实体化;且做旋转扫描时只草绘一半特征即可。2、如果没保存或proe自动退出要恢复则:首先在bin目录下(默认)把trail.txt.123改名为trail.txt,然后在工具-选项中修改set_trail_single_step值为yes(按步播放),trail_delay(一步的时间),然后用播放轨迹来播放,播放到需要的时候就停.或编辑trail.txt.123文件,将最后出错或退出的步骤删除.注意备份.proe学习交流网:http://www.dgnow.com.cn/http://www.meiyadesign.com/index.phpPROE的工程图打印:打开prt文件,新建-绘图-插入-绘图视图-(一般)-点一下屏幕-插入-绘图视图-(投影)-右键显示尺寸,这里注意外国人是英制的投影方向,我们是从上从左投,他们是从下从右投(在工程图的文件--属性--绘图选项中更改projection_type选项值为first_angle即可).打印时,点打印-配置-模型-出图-选全部出图,即可将全部图打印到页面上.