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第3讲创建扩展几何体扩展几何体是基本几何体的延伸,扩展几何体是指外观不规则的三维物体。多面体:选择四面、方体、十二面体、星形1、星形2四面体星形1环形体的创建倒角立方体第4讲对象的选择和成组打开宝龄球.max.使用单击的方法选择用工具栏的并单击按Ctrl+单击可选择多个物体。使用区域的方法选择对象:按下两个按钮中间的一个,用鼠标拉方框选中,按Ctrl可加选需要的物体,按Alt可减选物体。单击空白区域可取消选择。4、根据对象名称选择对象:在工具栏单击按钮,出现选择对象的对话框,选择对象名在单击选择按钮。5、其他选择方法如果合理的颜色,可选择颜色相同的对象编辑菜单→分类选择→颜色,选择一个物体,则与该物体相同的颜色的物体都被选中。6、成组与解散组成组:选择要成组的2个宝龄球,组菜单→组→,则这2个对象将成为一个,一个选中,另一个一起选中。解散组:单击成组对象,组菜单→解散组。第5讲对象的名称和颜色修改单一对象的名称和颜色例如画一个茶壶,在右侧的面板将名称改为茶壶,颜色改为红色。成组对象的命名与颜色,随意选中2个物体,先成组,在名称与颜色处建立组名及设置相同的颜色。在3dsmax中,创建物体的颜色只是一种记号,在最终的图像效果中,物体的颜色都要在材质编辑器中进行处理、调配。沙发实例