黑白棋游戏设计1.doc
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VC程序设计课程设计报告书设计题目:黑白棋游戏设计院系:班级:组别:学号:姓名:起止日期:指导教师:目录TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc296666970"前言PAGEREF_Toc296666970\h1HYPERLINK\l"_Toc296666971"1.课程设计计划PAGEREF_Toc296666971\h2HYPERLINK\l"_Toc296666972"2.需求分析PAGEREF_Toc296666972\h3HYPERLINK\l"_Toc296666973"3.概要设计PAGEREF_Toc296666973\h4HYPERLINK\l"_Toc296666974"4.详细设计PAGEREF_Toc296666974\h5HYPERLINK\l"_Toc296666975"5.编码与测试PAGEREF_Toc296666975\h13HYPERLINK\l"_Toc296666976"6.心得体会PAGEREF_Toc296666976\h15HYPERLINK\l"_Toc296666977"参考文献PAGEREF_Toc296666977\h16前言黑白棋,也称反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello),苹果棋,翻转棋。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。起初,黑白棋在西方和日本很流行,近年来,黑白棋正逐步为中国玩家所接受,并深受喜爱。本次我们组选择这个题目做大作业,一方面是巩固和提高以前所学的VC++的知识;另一方面是因为这可能是我们中的大多数人第一次完成一个软件的系统设计,选择一个中等难度且相对成熟的软件来设计既易于实现又留有一定的上升空间,符合我们的实际情况。我们所设计的这种黑白棋游戏有几个特点:程序短小精悍,简洁明了;游戏界面美观,容易操作;功能丰富,趣味性强。1.课程设计计划黑白棋游戏设计所完成的就是一个游戏软件系统。其一般的功能包括:开始新局,对弈方式选择,先手选择,棋力设置,限时设置,计算机演示,保存棋局,载入棋局,导出走棋信息,重温棋局,英雄榜,悔棋,设置属性,帮助信息,关于黑白棋的介绍等,要求设计一个黑白棋游戏软件,通过计算机实现各个功能。其具体设计要求为:1、位图的导入和棋盘的生成2、记录双方对弈时间的计时器与记录双方子数的计数器3、选择人机对战与人人对战的函数及控制堆栈难度的主函数4、实现悔棋功能的堆栈我们对项目期望能实现a可以实现人机对弈。b棋力可调,分初级,中级,高级。c提示音功能,下错、下对有不同的提示音。d玩家遇到疑问,需要帮助时,给予一定的帮助e界面色彩友好,给人以良好的视觉冲击。f操作方便,容易上手。本课程设计工作进度计划为:表1课程设计计划序号起止日期工作内容12011年6月20日-2011年6月21日完成实验任务书,制作程序图形界面22011年6月21日-2011年6月22日制作帮助文档,添加代码,实现人机对战的游戏算法32011年6月22日-2011年6月23日实现添加音乐的功能,改进算法,测试程序42011年6月23日-2011年6月24日撰写课程设计报告52011年6月24日-2011年6月24日答辩本课程设计任务的分工:陈涛涛完成人机对战中的实现保存棋局、载入棋局、重温棋局、英雄榜、悔棋功能。本人完成人机对战中的实现开始,退出,帮助,难度设计,播放背景音乐功能。2.需求分析开发背景:我国是棋文化的发祥地之一,上古的尧时代,围棋就在我国诞生了!在随后的几千年长河里,我国人民不断以自己的聪明才智创造出深受人们喜爱的棋类游戏,像中国象棋,五子棋,军棋等等一直是在民间很流行的棋类项目。同时国外的棋类游戏也流传到中国,比如国际象棋,跳棋等,逐渐在国内盛行。可以说棋类游戏一直是中国人民喜闻乐见的一种休闲方式,由于棋类游戏都是比较注重智力策略的,所以从中也可以折射出我国人民的智慧。棋类游戏规则简单,对外部要求不高,人们可以随时随地进行对弈。但是,真正能够精通棋类游戏的人却不是很多,主要是棋类游戏具有变化莫测的特点,人们经常得在棋局上深思熟虑才能找到克敌制胜的办法。因此,各种棋类游戏都具有开发智力的效能。在休闲中使自己得到真正的长进,这或许就是其倍受人们青睐的原因所在!黑白棋游戏,起源于古希腊,在日本和西方国家比较盛行,其独特的游戏规则,对人类智慧进行着不断地挑战和激励,因此人们一直乐此不疲!