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大班教案作为一位杰出的老师,常常需要准备教案,借助教案可以更好地组织教学活动。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编为大家收集的大班教案3篇,希望能够帮助到大家。大班教案篇1活动目标1、学习唱名旋律的模唱,感应下行旋律。2、乐意用肢体动作来表现乐曲旋律,体验即兴模仿的乐趣。3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。活动准备1、音乐CD、CD播放机、挂图第二页。2、鼓、掉镲、唱名卡、布球。3、啦啦彩球、节奏卡、软垫。活动重难点1、重点:通过肢体律动感应下行旋律。2、难点:有节奏地创编舞蹈动作。活动过程1、暖身活动:老师伴奏,幼儿听音乐做律动,学老树怪的模样进场。师:在森林里有许多老树怪,它们一摇一晃地出现了。2、唱名背唱:老师指唱唱名卡,幼儿手持布球指唱。师:老树怪好开心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼儿模唱旋律。3、故事导入师:一只贪玩的小风筝故意挣脱小主人的绳索后四处游玩,它在天空中飞得好高好高,在穿过一片树林的时候,被一个老树怪给抓住了。小风筝挂在树枝上动弹不得,书上飞来许多乌鸦。小风筝害怕极乐,于是请求猫头鹰帮它把一根紫色的羽毛交给了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就会知道小风筝有危险了。小主人收到紫色羽毛后,为了救小风筝,找了好多好多小朋友帮忙。4、律动即兴模仿师:我们已经来到了老树怪的'地下,请小朋友想想有什么办法能让风筝从树上滑下来?(1)、幼儿围圈律动。A段:模仿老师的各种动作。间奏:拍手唱“请跟我来”,由上到下拍奏,感应下行旋律。(2)两人一组创编舞步。A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等创作各种舞步并互相模仿。间奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感应下行旋律。5、结束师:小主人说了,我们的人手不够,再去请一些好朋友来帮忙好吗?(幼儿伴随着音乐,一手拿着鼓,敲打着退场)教学反思:音乐游戏《请跟我来》是一首很活跃,节奏性很强的音乐,最主要的目标是学习唱名旋律的模唱,感应下行旋律和乐意用肢体动作来表现乐曲旋律,体验即兴模仿的乐趣,孩子曾经接触过奥尔夫音乐,所以整个课堂常规很好,气氛很活跃,孩子们玩得很开心,就是在玩中学,学中玩。整个活动我基本都是参照教师用书去完成,最注重的孩子对音乐的即兴表演,发展孩子的创造力和表现力,比如在第四环节,也就是律动即兴表演这个环节,由于我的引导到位,很多孩子在语词“请跟我来”做好准备,到了A段音乐孩子创造了不一样,而且又很有趣的律动,大家模仿,每个孩子都有表现的机会。体验即兴模仿的乐趣,以后遇到类似的音乐游戏,就可以这么做,孩子就会创造出不一样的律动。通过这节课,我看到了孩子的进步,有些孩子可以边唱边做律动,通过肢体律动来学习唱名旋律,感应下行律动,很乐意创造出不一样的律动,体验即兴模仿的乐趣。总的来说,本活动达到我的预期效果。大班教案篇2活动目标:1、从多元的角度和幼儿共同寻找生活中仿生的现象,了解仿生技术在日常生活中的运用。2、鼓励幼儿大胆交流自己仿生的体会,互相欣赏,共同感受仿生带来的方便。3、激发幼儿的创造能力,发挥他们的想象能力和思维能力。4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。5、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。活动准备:多媒体电脑设备一套和多媒体电脑课件、操作盒、动物图片、仿生物品图片、彩笔、绘画纸活动过程:一、故事导入,讲述故事《谁发明了飞机》1、播放视频《谁发明了飞机》引导幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得有关仿生现象的初步经验。2.提问:(1)莱特兄弟发明了什么?(出示飞机模型)大家一起看看飞机的机翼是什么样的?(2)飞机的机翼有什么作用?(师演示飞机模型)(3)莱特兄弟是怎么发明飞机的?(评析:该步骤加入好听的科学小故事,丰富了幼儿知识的同时,也使幼儿情绪恢复了平静,并为下面的活动作了准备。)3.比较飞机和鸟的共同特征(评析:使幼儿建立翅膀与机翼的联系,逐步了解仿生的原理。)4.小结:莱特兄弟真聪明,他们根据鸟的外形和翅膀能滑翔的特点发明了飞机。我们把这种模仿动物或植物的特殊本领来研究和发明新技术、新工具的科学叫做仿生学。我们现在见到的许多机器和工具都是受一些动物或植物的启发才发明出来的。不信,我们来看一看。二、通过播放电脑课件,引导幼儿获得有关仿生现象的初步经验。1.播放ppt图片一(起重机),提问:(1)这是什么?它有什么用途?(2)起重机有这么好的本领,那你们猜猜它可能学了哪种小动物的本领来发明的呢?(3)小结:原来人们是根据长颈鹿的长脖子可以上下自由活动的特点,就制造出了起重机。2.播放ppt图片二(鱼)。提问:(1)鱼有什么本领?根据鱼的本领,想一想可以发明什么?(2)播放电脑图片(潜水艇),我们还是一起去看看电脑