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基于Kinect的“Lovememory”游戏项目设计报告姓名学号工作量白X2012141463XXX25%郭X2012141463XXX25%陈XX2012141463XXX25%代X2012141463XXX25%2014年5月6日目录TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc387422722"1引言PAGEREF_Toc387422722\h3HYPERLINK\l"_Toc387422723"1.1编写目的PAGEREF_Toc387422723\h3HYPERLINK\l"_Toc387422724"1.2项目概述PAGEREF_Toc387422724\h3HYPERLINK\l"_Toc387422725"1.3项目工作日志PAGEREF_Toc387422725\h3HYPERLINK\l"_Toc387422726"1.4项目成员分工PAGEREF_Toc387422726\h5HYPERLINK\l"_Toc387422727"2总体设计PAGEREF_Toc387422727\h6HYPERLINK\l"_Toc387422728"2.1逻辑设计PAGEREF_Toc387422728\h6HYPERLINK\l"_Toc387422729"2.2系统框架设计PAGEREF_Toc387422729\h6HYPERLINK\l"_Toc387422730"2.3系统模块设计PAGEREF_Toc387422730\h7HYPERLINK\l"_Toc387422731"3界面设计PAGEREF_Toc387422731\h15HYPERLINK\l"_Toc387422732"3.1界面关系PAGEREF_Toc387422732\h15HYPERLINK\l"_Toc387422733"3.2主界面设计PAGEREF_Toc387422733\h16HYPERLINK\l"_Toc387422734"3.3子界面设计PAGEREF_Toc387422734\h17HYPERLINK\l"_Toc387422735"3.3.1“游戏帮助”界面PAGEREF_Toc387422735\h17HYPERLINK\l"_Toc387422736"3.2.2“开始游戏”界面PAGEREF_Toc387422736\h18HYPERLINK\l"_Toc387422737"3.3.3“游戏设置”界面PAGEREF_Toc387422737\h20HYPERLINK\l"_Toc387422738"3.4音乐效果设计PAGEREF_Toc387422738\h21HYPERLINK\l"_Toc387422739"4算法设计PAGEREF_Toc387422739\h22HYPERLINK\l"_Toc387422740"4.1技术难点PAGEREF_Toc387422740\h22HYPERLINK\l"_Toc387422741"4.2主要算法设计PAGEREF_Toc387422741\h22HYPERLINK\l"_Toc387422742"4.2.1牌和砖的实现PAGEREF_Toc387422742\h22HYPERLINK\l"_Toc387422743"4.2.2牌和砖的布局实现PAGEREF_Toc387422743\h22HYPERLINK\l"_Toc387422744"4.2.3第一关记忆纸牌PAGEREF_Toc387422744\h22HYPERLINK\l"_Toc387422745"4.2.4第二关扫小三PAGEREF_Toc387422745\h23HYPERLINK\l"_Toc387422746"4.3.5第三关跳跳跳PAGEREF_Toc387422746\h25HYPERLINK\l"_Toc387422747"4.3.6关于Kinect的相关算法PAGEREF_Toc387422747\h251引言1.1编写目的从第三周开始,经过几周的开发,我们的项目已经初步完成。编写此设计报告以总结汇报本项目开发的游戏的设计内容、开发工作日志、系统构架、主要算法以及技术难点等问题。1.2项目概述本项目开发的游戏具有极其丰富的情景