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flash动画制作基础之二【学习目标】知识与技能1、了解FLASH动画中有关属性作用;2、了解工具栏中变形工具的使用方法;3、掌握文件导入方法过程与方法4、能根据任务需求,掌握创建导引动画的方法。情感态度与价值观5、通过参与体验FLASH动画制作过程,产生良好学习兴趣。【知识回顾】动作动画:转化元件②补间为“动作”④00000创建起始帧①创建结束关键帧③形状动画补间为“形状”③00000创建起始帧①创建结束关键帧②【自主探究】一、文件导入:操作提示:选择“文件”菜单中“导入到库”。选择需要导入的文件(冬冬.gif乐乐.gif背景.jpg),单击“打开”完成导入。单击“窗口”菜单中的“库”,可打开库面板。可以将库中对象拖至舞台中。二、利用变形形工具、属性选项卡修改动画中对象的属性。操作提示:1、选择时间轴第一帧,从库中选择”乐乐”对象,并拖放到舞台右上角,利用工具栏中“变形工具”将其适当缩小。2、在时间轴第50帧处点右键选择“插入关键帧”。将“乐乐”位置调整到舞台左下角,利用工具栏中“变形工具”将其适大放大。3、选择时间轴第一帧,在属性窗口中,将“补间”选择为“动作”。同时,将“旋转“选择为”顺时针“。测试影片,观察效果。三、创建导引动画:操作作步骤:4、创建新“图层2“,拖至“图层1”下面。从库中选择“背景”,并拖放到舞台中,调整为舞台大小。6、选择“图层1”,单击右键选择“添加引导层”。在引导层第一帧,利用工具栏中“铅笔“工具,绘制路径。7、选择“图层1”的第一关键帧,调整“乐乐”位置,使其中心点与导引路径起点重合。然后,选择“图层1”的结束关键帧,调整“乐乐”位置,使其中心点与导引路径结束点重合。8、点菜单里面“控制”,测试影片并保存。