C++C编程指南 -- 第2章 程序的版式.doc
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第2章程序的版式版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。2.1空行空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。l【规则2-1-1】在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例2-1(a)l【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。参见示例2-1(b)//空行voidFunction1(…){…}//空行voidFunction2(…){…}//空行voidFunction3(…){…}//空行while(condition){statement1;//空行if(condition){statement2;}else{statement3;}//空行statement4;}示例2-1(a)函数之间的空行示例2-1(b)函数内部的空行2.2代码行l【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。l【规则2-2-2】if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}。这样可以防止书写失误。示例2-2(a)为风格良好的代码行,示例2-2(b)为风格不良的代码行。intwidth;//宽度intheight;//高度intdepth;//深度intwidth,height,depth;//宽度高度深度x=a+b;y=c+d;z=e+f;X=a+b;y=c+d;z=e+f;if(width<height){dosomething();}if(width<height)dosomething();for(initialization;condition;update){dosomething();}//空行other();for(initialization;condition;update)dosomething();other();示例2-2(a)风格良好的代码行示例2-2(b)风格不良的代码行2【建议2-2-1】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。例如intwidth=10;//定义并初绐化widthintheight=10;//定义并初绐化heightintdepth=10;//定义并初绐化depth2.3代码行内的空格l【规则2-3-1】关键字之后要留空格。象const、virtual、inline、case等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。象if、for、while等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(',以突出关键字。l【规则2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(',以与关键字区别。l【规则2-3-3】‘('向后紧跟,‘)'、‘,'、‘;'向前紧跟,紧跟处不留空格。l【规则2-3-4】‘,'之后要留空格,如Function(x,y,z)。如果‘;'不是一行的结束符号,其后要留空格,如for(initialization;condition;update)。l【规则2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=”“>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操作符的前后应当加空格。l【规则2-3-6】一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。l【规则2-3-7】象“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。2【建议2-3-1】对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如for(i=0;i<10;i++)和if((a<=b)&&(c<=d))voidFunc1(intx,inty,intz);//良好的风格voidFunc1(intx,inty,intz);//不良的风格if(year>=2000)//良好的风格if(year>=2000)//不良的风格if((a>=b)&&(c<=d))//良好的风格