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会计学课题名称:渲染器在室内效果图制作中的应用人员构成:指导教师:代洪涛建筑装饰讲师成员:郎一装饰1031、建筑装饰王欣楠装饰1031、建筑装饰郑铎装饰1031、建筑装饰李龙威装饰1031、建筑装饰研究方法:文献查阅企业调研对比分析研究内容:对典型的渲染器包括3dmax、Ecotect、VRAY、Lightscape。依照使用软件进行计算的通常流程(建模/导入模型-设置材质-添加灯具-排布灯具-计算-输出结果)对各软件各部分的特点进行分析比较。最后对其计算精度、计算时间价格、掌握其软件的难易程度及运行的稳定性等项进行初步评估。研究成果:1.3dsMax的渲染功能在5.0版本之前一直比较薄弱,效果远不如Maya那样逼真,为了解决这些问题,同时更为了商业应用的需要。人们发明了更先进的算法来计算灯光的效果,这就是Radiosity(光能传递)算法。它可以真实地模拟灯光在环境中相互作用的方式。它能够重建自然光在场景物体表面上的反弹,从而实现更为真实和精确的照明效果。与默认的扫描线渲染器相比,光能传递能够大大改善图像质量,提供更为直观的照明。光线在物体表面间传递的渲染算法统称为GlobalIllumination(全局照明)算法。它包括光能传递和Raytracing(光线跟踪)两种算法。一般情况下,室内效果图使用光能传递,室外效果图使用光线跟踪。2.Ecotect由原英国加迪夫大学马歇尔博士(Dr.AndrewJ.Marsh)开发。在这个时期建筑方案还未确定,精确地进行建筑物理性能评估没有条件和必要,但是希望有软件能够提供不同方案建筑的物理性能的粗略对比,Ecotect就是为此而开发。Ecotect是提供给建筑师而非工程师使用的软件,其使用过程注重形象化,结果注重可视化。Ecotect建筑光学方面的功能是我们所关注的。其同样可以计算人工照明和天然光照明,以后者为主,包括群体建筑的阴影分析。Ecotect可以输出文件至Radiance,利用其渲染器得到渲染图像,也可输出VRML动画。研究成果:研究成果:研究成果:/存在的问题及原因:由于时间和实际调查实测条件的诸多限制,本文存在一定的不足之处,有待进一步深入研究:1)由于各企业的基本情况和设计人员差异很大,影响设计人员选择不同渲染器的因素较多(价格、习惯性、地域等)对象选择的科学性有待研究。2)由于资金的情况不可能购买过多的渲染器,所以在渲染器的稳定性一项对比较少。请各位专家、老师指正!