外媒分析各游戏开发商对iPad Mini的态度.doc
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DD琼华游戏WWW.YX-TALK.COM外媒分析各游戏开发商对iPadMini的态度当7.9英寸的iPadMini问世时,我们发现这款新型iPad并未拥有其它苹果平板电脑所具有的高清Retina以及先进的A6处理器,但是对于某些用户和开发者来说却没有多大问题。来自TigerStyle的DavidKalina在与Gamasutra谈及他们对这一新设备的期望时说道:“对于我来说,iPadMini便是最理想的iPad。”对于那些希望拥有一台方便阅读,玩游戏以及浏览网页的便携式平板电脑的用户来说,iPadMini便是他们的最佳选择——尽管它的功能可能不如其他平板电脑强大。而对于那些好奇自己到底能够面向这一新型硬件设备制作哪种类型的游戏的开发者而言,TelltaleGames的发行部高级副总裁SteveAllison将这款iPadMini与1年半前发行的iPad2进行了比较,他说道:“从涉及游戏的计算机性能来看,这是一款深受iPad2影响的新设备。”“基于iPad2式规格,以及顺着3D游戏的发展潮流,iPadMini能够很容易地突显于市场上众多平板电脑中。这一点对我们来说非常重要,因为市场上其它7英寸范围的平板电脑都不具有iPadMini这般强大的3D游戏功率。”Allison预测,凭借着较小的规格,人们会更频繁地携带着这台设备;他甚至猜测到,iPadMini有可能超越智能手机而侵占专用游戏掌机更多销量。King.com的TommyPalm也表示,迷你平板电脑也许还会对家庭主机的发展造成影响,因为比起在电视上游戏,小型设备似乎更加实用。BigFishGames的工作室副总裁PatrickWylie也说到,较小的屏幕能够更方便人们以横向的方式玩游戏,即“两手的大拇指能够同时碰触到屏幕的中间位置,而无需玩家一手握住设备,并使用另一手去控制游戏。”但是,让玩家能够更轻松地操控游戏以及方便玩家携带等优势都不是iPadMini最吸引开发者的元素。那么最让开发者兴奋的元素到底是什么几乎我们所交流过的所有开发者都希望iPadMini的出现能够进一步扩展iPad的市场份额,并将更多愿意购买并玩游戏的玩家带到这一平台上。iPad的出现不仅吸引了那些不愿为平板电脑花钱,或者一直在寻找着小型设备的用户的注意,并且,每当苹果推出一款新型iOS硬件时,总是能够取得非常出色的销售成绩。自从2年半以前推出第一款iPad以来,苹果已经取得了超过1亿的销量。《SpellTower》的开发者ZachGage相信,iPad还存在着很大的发展空间,而iPadMini的出现也为这一平台在与iPhone的追逐赛中创造了更大的优势。他说道:“在iOS生态圈中,我们总是能够听到一种有有关iPad市场的描述,即这一市场比iPhone市场小得多了。而对于苹果能够采取适当措施去推动iPad市场份额的发展我表示非常欣慰。”Kalina补充道:“当iPad拥有更大的市场渗透率时,它便能够与iPhone游戏平台有效地区分开来。单独瞄准iPad游戏市场进行游戏创造仍然是开发者的软肋,但是如果出现了更加便宜的iPad,也就意味着有更多玩家能够拥有iPad,这对于所有人来说都会是个好消息。”Supercell的总监GregHarper认为iPad玩家们都期待这款iPadMini较之前的iPad能够有更大的完善。他的团队都期望着这一平台能够获得更大的发展,他说道:“我们认为这是唯一一个能够同时把握住休闲玩家和硬核玩家的平台。”开发者发现当iPadMini开始为AppStore吸纳更多新用户的同时,他们现有游戏的销量也出现了提升。AmanitaDesign的创始人JakubDvorsky表示他非常期待这款迷你平板电脑真能推动游戏销量的提高,并且他也希望在iPad平台上不断发展着的指向点击冒险游戏能够吸引更多新玩家的注意。定价问题最初定价为330美元的iPadMini是苹果所销售的最便宜的平板电脑,但是与迷你平板电脑领域的其它竞争对手相比,其价格还是略高了——这让对手在一开始能够握一定的优势。就像在9英尺平板电脑市场中取得最大成功的亚马逊便提供了售价159美元的7英寸KindleFire,以及售价199美元的KindleFireHD。三个月前刚问世的谷歌7英寸Nexus7的售价也仅为199美元。Kalina对此评价道:“我确实是希望苹果推出更有竞争力的定价策略,比起KindleFire和Nexus7这些平板电脑,330美元确实昂贵了一点。”来自PhosphorGames的ChipSineni也表示他“并不确信足够低的售价是否能够说服用户去购买像Nuxus7等平板电脑”而非iPadMini,但是他相信,苹果并不需要费力去说服粉丝们购买他们的产品。WhiteWhal