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会计学§2.1数值(shùzí)计算的一般内容计算数控加工编程中的数值计算(jìsuàn)主要包括:基点(jīdiǎn)节点(jiédiǎn)刀具(dāojù)中心位置辅助(fǔzhù)计算§2.1平面轮廓切削(qiēxiāo)点的计算一零件轮廓如图2-1所示,其中A、B、C、D、E、F为基点,A、B、C、D、可直接由图中所设工件坐标系中得知,而E点是直线DE与EF的交点,F是直线EF与圆弧AF的切点。分析可知(kězhī),OF与X轴的夹角为30°,EF与X轴夹角为120°,则FX=20cos30°=17.321FY=20sin30°=10∵EY=30∴EX=FX-(EY-FY)/tg60°=5.774二、节点(jiédiǎn)的计算几种常用(chánɡyònɡ)插补方法中节点坐标的计算:1.直线(zhíxiàn)插补圆弧1)求插补线段所对应的圆心角θθ=2arccos((R–δ)/R)2)求插补节点数n≤∣β-α∣/θn取∣β-α∣/θ截去小数部分的整数值。3)求插补节点坐标(zuòbiāo)xi=x0+Rcos(α±iθ)yi=y0+Rsin(α±iθ)式中,i=1,2,…,n;沿逆时针方向插补圆弧时取“+”号、沿顺时针方向插补圆弧时取“-”号。等步长是指插补的直线段长度相等(xiāngděng),而插补误差则不一定相同。计算插补节点时,必须使产生的最大插补误差δmax小于或等于容许的插补误差δ,以满足加工精度的要求。图2-4所示为一段轮廓曲线。设曲线方程为y=f(x),则等步长插补节点的计算步骤为:1)求曲线段的最小曲率(qūlǜ)半径Rmin2)求插补步长h3)求插补节点(jiédiǎn)例一轮廓(lúnkuò)曲线方程为x2=4ay起点为(0,0)。则y′=x/2ay″=1/2ay″′=0代入式(2-2)3(y″)2y′-[1+(y′)2]y″′=0,再将所的结果x=0代入式(2-1)R=[1+(y′)2]3/2/∣y″∣可得Rmin=2a,将Rmin代入式(2-3),得h≈√16aδ最后由式(2-4)解联立方程:x2=4ayx2+y2=16aδ即可得第一个插补节点。重复步骤3),可求得其余插补节点。等步长插补法,计算过程比较简单,但因步长取决于最小曲率半径,致使曲率半径较大处的节点过多过密,所以等步长法只对于曲率半径变化(biànhuà)不是太大的的曲线加工较为有利。等误差法可使各插补直线段的插补误差小于或等于容许的插补误差,其插补线段可长可短。该插补法适用于轮廓曲率变化比较大、形状比较复杂的工件,是插补线段最少的方法(fāngfǎ)。如图2-5所示,设轮廓曲线方程为y=f(x),插补容差为δ,则等误差法插补节点的计算步骤为:1)以曲线(qūxiàn)起点(x0,y0)为圆心,δ为半径作圆,圆方程为(x–x0)2+(y–y0)2=δ22)作该圆与轮廓曲线(qūxiàn)y=f(x)的公切线,得到两切点(ξ0,η0),(ξ1,η1),满足下列联立方程:对曲线(qūxiàn)f′(ξ1)=(η1-η0)/(ξ1-ξ0)f(ξ1)=η1对圆F′(ξ0)=(η1-η0)/(ξ1-ξ0)F(ξ0)=η0式中,y=F(x)表示圆方程。由此可求得公切线得斜率kk=(η1-η0)/(ξ1-ξ0)3)过(x0,y0)点作公切线的平行线y–y0=k(x–x0)4)将平行线方程与轮廓曲线方程联立,可求得第一个节点坐标(x1,y1)。y=f(x)y–y0=k(x–x0)依此类推,再以(x1,y1)点为圆心重复上述步骤(bùzhòu),可求其余插补节点。用圆弧段逼近轮廓曲线是一种精度较高的插补方法。用这种方法插补轮廓曲线时,需计算出各插补圆弧段半径、圆心(yuánxīn)及圆弧段的起点和终点(即轮廓曲线上的插补节点)。如图2-6所示,设轮廓曲线方程为y=f(x),插补容差为δ,圆弧插补节点的计算步骤如下:1)求曲线起点(x1,y1)处的曲率(qūlǜ)半径R1R1=[1+(y′)2]3/2/|y″|2)求(x1,y1)处的曲率(qūlǜ)圆的圆心坐标(ζ1,η1)ζ1=x1–y′[1+(y′)2]/y″η1=y1+[1+(y′)2]/y″3)以(ζ1,η1)为圆心,R1±δ为半径的圆弧与曲线y=f(x)交点(x2,y2),即插补节点。解联立方程y=f(x)(x–ζ1)2+(y–η1)2=(R1±δ)2式中,当轮廓(lúnkuò)曲线的曲率递减时,取R1+δ为半径;当轮廓(lúnkuò)曲线的曲率递增时,取R1-δ半径。解上述联立方程得到的(x,y),即为圆弧与曲线的交点(x2,y2)。曲线y=f(x)在(x1,y1)和(x2,y2)两节