多媒体课程设计.doc
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《多媒体技术》课程设计论文课程设计题目奥运精彩回顾片专业:计算机网络技术班级ZX0922姓名李忠指导教师赵强设计完成日期2011年6月10I摘要Authorware是一种解释型、基于流程的图形编程语言。Authorware被用于创建互动的程序其中整合了声音、文本、图形、简单动画以及数字电影。Authorware自1987年问世以来获得的奖项不计其数其面向对象、基于图标的设计方式使多媒体开发不再困难。Authorware成为世界公认领先的开发因特网和教学应用的多媒体创作工具被誉“多媒体大师”Authorware的版本不断更新功能不断增强当前的最新使用版本为Authorware7.02。我制作的是一部展示奥运风采的回顾片利用authorware软件自身所携带的多种功能配合其他图象视频制作软件希望能带给大家一部赏心悦目的视觉盛宴。在其中我采用了多样的交互技术。比如目标区、热区域、路径一直线或曲线等等。这些技术的使用无疑使作品更添几分色彩。为了使作品更具有层次感以群组图标为基础分出球队使整个系统成金字塔结构。在每个球队中介绍其明星球员并且用到对象跟随鼠标轨迹的技术。在作品里还穿插音乐和视频。目的是为了吸引观众让观众了解奥运热爱奥运。关键词奥运图象视频制作软件交互技术热爱奥运奥运回顾IIII目录引言1第1章需求分析21.1功能需求分析31.2环境需求分析4第2章系统功能分析42.1系统设计内容分析42.2系统功能模块结构流程图4第3章功能实现53.1系统登录功能的实现53.2系统程序的实现9结论11参考文献12致谢12奥运回顾1引言奥林匹克运动会简称奥运会是国际奥林匹克委员会主办的包含多种体育运动项目的国际性运动会每四年举行一次。奥林匹克运动会最早起源于古希腊因举办地在奥林匹亚而得名。奥林匹克运动会现在已经成为了和平与友谊的象征。奥林匹克精神是相互了解、友谊、团结和公平竞争的精神。奥林匹克精神对奥林匹克运动具有十分重要的指导作用。首先奥林匹克精神强调对文化差异的容忍和理解。其次奥林匹克精神强调竞技运动的公平与公正。人人平等实现更高、更快、更强的理想。正如已故美国著名黑人田径运动员杰西·欧文斯所说“在体育运动中人们学到的不仅仅是比赛还有尊重他人、生活伦理、如何度过自己的一生以及如何对待自己的同类。”此次我将借助authorware工具制作一个2008年北京奥运会精彩回顾的作品希望能够让大家更了解奥运热爱奥运从中能够感受奥运带来的快乐和体会奥运至高无上的精神。奥运回顾2第1章需求分析1.1功能需求分析该系统主要讲述了对绿色奥运和人文奥运。首先狭义的绿色奥运是指在申办、组织、举办奥运会的过程中以及在受奥运会应直接影响的举办奥运会之后的一段时间里自然环境和生态环境能与人类社会协调发展。内容主要包括生态绿色环境绿色等。而人文的奥运主要是从“愿意为北京奥运义务做些事情”的人数占被调查者总数的比例高达95个百分点等多项调查结果看北京人对2008年奥运会的意义极其明晰参与热情也是十分高涨。由此我们对奥运能够给这个古老而又年轻的城市带来的改变充满怀念。我们都知道媒体在教学的过程中已受到更大的重视了。通过图片、文字动画、影视、声音等多种媒体的有机组合可取得良好的教学效果。那么我所运用的制作软件工具中主要是Authorware7.02。它以更强的交互性给我们提供了更清晰的界面。使我们对奥运有了更深一步的理解。1.2环境需求分析我的多媒体作品是在Windowsxpprofessional系统下利用authorware7.02软件的环境下完成的现在我介绍下程序工作的环境。1.21硬件环境处理器IntelceleronR2.8G或更高。内存1G硬盘250G显卡SVGA显示适配器1.2.2软件环境Authorware7.02完整安装版暴风影音视频播放器WindowsMediaPlayer音频播放器奥运回顾3第2章系统功能分析2.1系统设计目的、设计内容分析主要是通过运用多媒体软件让大家更加认识对奥运的理解。这就是对这次设计的主要目的。课题名称是奥运精彩回顾片。主要涉及了以下几方面的内容奥运主题奥运口号宣传片对福娃的介绍奥运知识测试最后就是退出了整个的界面。如图2.1图2.1系统总体的设计内容2.2系统功能模块结构流程登陆界面进入内容退出系统流程如图2.2图2.2系统功能模块结构流程进入内容奥运主题口号宣传片福娃以及知识测试。退出系统注册设置用户名和密码进入登陆界面。然后再次输入进行判断。奥运回顾4第3章系统功能实现当打开时系统会让你输入用户名按Enter键再输入密码按Enter键结束。在这里用户名和密码都是随便输入的。但是密码最多是六位数字。然后系统回提示按任意键进入。下次是对第一次输入的用户名和密码进行验证。所以在此提醒要记住第一次输入的用户名和密码否则不能进入该