多媒体技术和多媒体系统.doc
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1.1多媒体技术和多媒体系统本节主要内容1.1.1多媒体技术及其特征1.1.2多媒体技术的产生和发展多媒体技术的产生和发展1.1.3多媒体系统多媒体系统1.1.1多媒体技术及其特征媒体与多媒体媒体(Medium):通常包括两层含义,一是指信息的物理载通常包括两层含义,媒体通常包括两层含义即存储和传递信息的实体),如书本、磁盘、光盘、),如书本体(即存储和传递信息的实体),如书本、磁盘、光盘、U盘、相关设备、通信网络等等;另一层含义是指信息的盘相关设备、通信网络等等;表现形式(或者说传播形式),如文字、声音、图像、表现形式(或者说传播形式),如文字、声音、图像、动),如文字画等。画等。多媒体中“媒体”一般是指媒体的指信息的表现形式。多媒体中“媒体”一般是指媒体的指信息的表现形式。多媒体(Multimedia):是由两种以上单一媒体融合而成的信是由两种以上单一媒体融合而成的信多媒体息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。1.1.1多媒体技术及其特征多媒体技术现在人们在说“多媒体”现在人们在说“多媒体”时,有时并不完全是在说多媒体信息本身,信息本身,而是指处理和应用多种数字媒体信息的相应技多媒体技术”术,即“多媒体技术”。所谓多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。----Lippincott&Robinson,《Byte》,1990年使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多逻辑关系媒体技术的核心。媒体技术的核心。1.1.1多媒体技术及其特征多媒体技术的特征多媒体技术具有数字化、集成性、多样性、交互性、和非线性等五个基本特征,也是多媒体技术要解决的五个基本问题。数字化:处理多媒体信息的关键设备是计算机,因此数字数字化:化是多媒体技术的必然要求。集成性:集成性:集成性主要是指媒体信息(如文本、图像、声音、视频等)的集成,是建立逻辑关系和人机交互的必然结果。多样性:多样性:一方面是指信息载体的多样性,另一方面是指处理方式上的多样性。交互性:交互性:交互性是多媒体技术的关键特征,它实现使用者对信息的主动选择和控制。非线性:非线性:多媒体的结构形式一般是一种超媒体的网状结构。1.1.2多媒体技术的产生和发展多媒体技术的产生1984年,美国苹果公司提出了位图的概念,研制了麦金塔年美国苹果公司提出了位图的概念,研制了麦金塔苹果公司提出了位图的概念计算机(香港俗称Mac机,大陆亦有人称作苹果机),计算机(香港俗称机改善后的图形用户界面(改善后的图形用户界面(GUI)受到普遍欢迎,鼠标的使)受到普遍欢迎,用更是大大的方便了用户的操作。用更是大大的方便了用户的操作。1985年,美国康懋达公司推出了世界第一台真正的多媒体康懋达公司推出了世界第一台真正的多媒体年美国康懋达公司系统Amiga(非正式译名为阿米加)。系统(非正式译名为阿米加)20世纪年代建立的技术标准,有静止图像压缩标准世纪90年代建立的技术标准,世纪年代建立的技术标准JPEG、动态图像压缩标准、动态图像压缩标准MPEG和语言信息压缩标准和语言信息压缩标准H.26X等。等21世纪世纪……世纪1.1.2多媒体技术的产生和发展多媒体技术的发展流媒体技术流媒体是一种可以使音频视频等多媒体文件能在Internet上以实时一种可以使音频、上以实时流媒体是一种可以使音频、视频等多媒体文件能在上以无需下载等待的流式传输方式进行播放的技术流式传输方式进行播放的技术。的、无需下载等待的流式传输方式进行播放的技术。多媒体技术的智能化智能识别技术——面像检测与识别技术智能识别技术面像检测与识别技术机器人技术虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,简称是近年来出现的高新技术,虚拟现实,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称是近年来出现的高新技术灵境技术。灵境技术。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境身临其境,关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。及时、没有限制地观察三度空间内的事物。虚拟现实应用于游戏虚拟现实应用于商业活动——虚拟房产——虚拟房产、销售演示虚拟房产、虚拟现实应用于训练活动设备:设备:数据手套数据手套是虚拟现实应用的主要交互设备,互设备,它作为一只虚拟的手或控件用于3DVR场景的模拟交互,3DVR场景的模拟交互件用于3DVR