2024年学校体育学核心素养 学校体育的核心素养(十四篇).docx
上传人:挥剑****天涯 上传时间:2024-09-10 格式:DOCX 页数:63 大小:75KB 金币:10 举报 版权申诉
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2024年学校体育学核心素养学校体育的核心素养(十四篇)人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。相信许多人会觉得范文很难写?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。学校体育学核心素养学校体育的核心素养篇一体育教学的策略是灵活多样的,不同的体育训练项目如果能运用一定的教学方法就能让体育训练更加生动有趣,达到有效完成教学任务,释放体育训练魅力。体育教师在运用教学方法时,要考虑到现有的体育场地、设施、学生的身心特点,以达到巧妙地运用各种教学策略。游戏是小学生比较喜欢的活动形式,无论从生理学、运动生理还是教育心理来说,它都能激活学生的参与兴趣,使学生的中枢神经处于兴奋状态,这对于提高学生的学习技能有着重要的促进作用。运动生理学分析表明,当学生的大脑处于兴奋状态时,它最能促进学生条件反射暂时性神经的形成。在游戏模式中,学生能够集中精力去参与训练,从而达到有效激活学生的训练思维,促进学生更好地掌握体育技巧,增强身体素质。一、运用体育游戏对体育教学的促进作用1.启发学生的天性小学生天性爱玩、爱活动,教师可以结合游戏教学内容,巧妙将低年级教材进行二次处理,通过整合游戏,使体育教学项目与游戏完美的融合起来,最终达到实现融娱乐、趣味、学习、教学为一体的新模式。如在学习队列队形的内容时,教师可以化整为零,结合游戏,使学生感受到体育学习的乐趣。如集合、解散、立正、稍息,教师可以巧妙融入游戏,让学生边玩游戏边学习这部分的内容,游戏为学生集中精力提供了载体,学生想更好地玩游戏,必须认真把握动作要领,并配合口令,从而能够自然地理解集合、解散的含义,并学会立正稍息的站姿,掌握动作要领。游戏能够将口令与动作融合起来,枯燥无味的训练过程变成了学生乐于参与的游戏形式,教师再想在训练课堂所传授的内容也就无痕到融合在游戏中,最终助力学生有效掌握队列队形的内容。2.发挥学生的直观模仿能力小学生善于模仿,而思维想象比较弱,游戏为学生的模仿提供了载体,但也为学生的想象提供感性载体,特别是游戏过程中,学生之间的互动能为学生感性认知体育训练项目提供载体,从而达到既发挥学生的直观模仿能力,又促进学生想象能力的发展。3.增强学生的学习兴趣投掷垒球是小学体育教学中比较难的内容,一方面它对学生的技术和身体素质要求比较高,另一方面它在生活中运用得较少。如果教师在课堂上单纯地让学生重复某个动作,或者教师一遍又一遍的传授技巧,学生就会感受训练过程的枯燥,进而产生抵触情绪,从而不利于学生的持续训练。为此,教师把棒垒球的规则、场地稍做改动,编成游戏我是勇敢的小投手,让它适合小学生,收到很好的效果。学生不但在课上认真地参与,在课后亦主动的练习。这样学生既掌握了技能,又提高了兴趣,还带动他们对体育的兴趣。4.在体育游戏中培养学生良好的品质和作风体育游戏因形式生动活泼,内容丰富多彩,所以深受学生的喜爱。教师要在游戏中要求学生完成一些规定性动作,以培养学生遵守纪律、勇敢、顽强、机智、果断的良好品质。在一些集体游戏中,参与者要团结互助、互相帮助、互相配合才能完成游戏,有利于形成积极向上的氛围。二、选择与采用体育游戏应考虑的几个方面1.内容与选择在选择体育游戏时,教师要认真考虑游戏与体育训练的关系,不要为了激活学生的兴趣,随便引入游戏,这样会导致游戏与体育训练项目产生脱节。教师在选择游戏时,要考虑游戏内容与教材之间的联系,特别要注意学校的场地、学校的器材、学生的人数、体育训练的内容,从而使游戏能与训练项目紧密联系起来。一般性游戏。它主要以激发学生的训练热情、提高学生的灵敏度,主要运用于运动过程中。如夏季下午的体育课、冬季比较寒冷的体育课,学生会因为气候的问题而不想参与,此时,教师引入游戏则能激发学生的参与热情,并起到提高皮肤温和伸展关节韧带的作用,最终促使学生更好地参与。专业性游戏。它主要和某个运动项目相结合,属于“定制型”游戏。这种游戏隐含着为实现某个教学目标而预设,它要求有一定的运动量和难度,学生通过游戏能够更扎实的掌握某项运动技术与技能,特别是某种动作要求学生通过不断地练习和强化才能实现的,学生会因为反复训练而产生枯燥和单调的情绪,此时,专业性游戏则能让学生在积极的训练中更好地掌握某个动作,以达到强化训练的目的,最终实现教学目标。放松性游戏。它主要的目的在于缓解、恢复,学生通过一节课的训练会产生疲劳的感觉,此时,适当的增加一些游戏能让学生放松身心、消除疲劳,使学生的情绪得到调节,体力得以恢复,并产生持续体育训练的信心。2.注意体育游戏的负面效应体育游戏也存在着一定的负面效应,它主要表现在以下几个方面:一、体育游戏中的伤害事故;二、体育游戏易造成学生间的不团结;