多媒体信息处理.doc
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1、什么是媒体?分哪几类?(1)、按传统的说法,媒体指的是信息的载体。如,报纸、杂志、电视、广播、因特网等。在计算机、通信领域中,有两种含义:信息的存储实体:如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译为媒质或媒介;信息的传输实体:如文字、声音、图形、动画和图像等。(2)、感知媒体(PerceptionMedium)、表示媒体(RepresentationMedium)、呈现媒体(PresentationMedium)、存储媒体(StorageMedium)、传输媒体(TransmissionMedium)。2、什么是多媒体?有哪些基本特征?(1)多媒体(Multimedium):指各种媒体的综合,也就是声音、图像、动画、视频、文本等各种媒体的综合。(2)交互性,多样性,集成性,同步性。7、说明彩色三要素的物理含义。(1)亮度:反映光的明亮程度。彩色光辐射的功率越大,亮度越高,反之亮度越低。不发光物体的亮度取决于它反射光功率的大小。(2)色调:反映彩色的类别,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。发光物体的色调由光的波长决定,不同波长的光呈现不同的色调;不发光物体的色调由照明光源和该物体的吸收、反射或透射特性共同决定。(3)饱和度:反映彩色光的深浅程度。同一色调的彩色光,会给人以深浅不同的感觉,深红、粉红是两种不同饱和度的红色,深红色饱和度高,粉红色饱和度低。通常把色调和饱和度通称为色度,用来表示颜色的类别与深浅程度。8、简述RGB和HIS颜色空间模型。(1)RGB(Red,Green,Blue)颜色模型通常使用于彩色阴极射线管等彩色光栅图形显示设备中,彩色光栅图形的显示器都使用R、G、B数值来驱动R、G、B电子枪发射电子,并分别激发荧光屏上的R、G、B三种颜色的荧光粉发出不同亮度的光线,并通过相加混合产生各种颜色;扫描仪也是通过吸收原稿经反射或透射而发送来的光线中的R、G、B成分,并用它来表示原稿的颜色。RGB颜色模型称为与设备相关的颜色模型,RGB颜色模型所覆盖的颜色域取决于显示设备荧光点的颜色特性,是与硬件相关的。它是我们使用最多,最熟悉的颜色模型。它采用三维直角坐标系。红、绿、蓝原色是加性原色,各个原色混合在一起可以产生复合色。RGB颜色模型通常采用单位立方体来表示。在正方体的主对角线上,各原色的强度相等,产生由暗到明的白色,也就是不同的灰度值。(0,0,0)为黑色,(1,1,1)为白色。正方体的其他六个角点分别为红、黄、绿、青、蓝和品红。(2)HIS(Hue,Value/Intensity,Saturation)色彩空间是从人的视觉系统出发,用色调(Hue)、色饱和度(Saturation或Chroma)和亮度(Intensity或Brightness)来描述色彩。HSI色彩空间可以用一个圆锥空间模型来描述。用这种描述HIS色彩空间的圆锥模型相当复杂,但却能把色调、亮度和色饱和度的变化情形表现得很清楚。由于人的视觉对亮度的敏感程度远强于对颜色浓淡的敏感程度,为了便于色彩处理和识别,人的视觉系统经常采用HSI色彩空间,它比RGB色彩空间更符合人的视觉特性。在图像处理和计算机视觉中大量算法都可在HSI色彩空间中方便地使用,它们可以分开处理而且是相互独立的。因此,在HSI色彩空间可以大大简化图像分析和处理的工作量。HSI色彩空间和RGB色彩空间只是同一物理量的不同表示法,因而它们之间存在着转换关系。9、编码程序,实现RGB到HIS的转换。functionrgbtohsi(x)F=imread(x);F=im2double(F);r=F(:,:,1);g=F(:,:,2);b=F(:,:,3);th=acos((0.5*((r-g)+(r-b)))./((sqrt((r-g).^2+(r-b).*(g-b)))+eps));H=th;H(b>g)=2*pi-H(b>g);H=H/(2*pi);S=1-3.*(min(min(r,g),b))./(r+g+b+eps);I=(r+g+b)/3;hsi=cat(3,H,S,I);HE=H*2*pi;HE=histeq(HE);HE=HE/(2*pi);