课堂教学中有效学习活动设计.doc
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课堂教学中有效学习活动设计随着新课程理念的进一步深入,如何将教学的内容融于学生活动之中,成为广大教师探索的热点,好多老师都在迷茫中,有的纯粹为设计的活动而活动,也不管学生有没有兴趣,也不管材料是否真实,也不管问题是否具备探索的价值,。。。。。走进了一个一个的误区,数学的价值和意义在于它的真实和有效,数学课堂更需要真实的、富有实效的学习活动。1.设计的活动要让学生产生学习的兴趣和欲望。学生对数学的学习兴趣与欲望,是支持他们参与数学学习活动的内在动力,当学生具有学习的兴趣和欲望时,他们才会积极地投人数学学习活动,探究数学内容的真谛,体验学习的乐趣。学生学习的兴趣与欲望,主要来自他们熟悉的、感兴趣的具体情境中的数学现象或数学问题。例如:我在第一次教学《简单的统计》时,设计这样一个活动:统计全班家里人口情况。学生讨论得出分组统计,家里有2口人站一排,有3口人站一排,3口以上站一排。可是在活动时我发现好几个学生不知道去参与,因为他们不感兴趣,即使站在那的也是乱糟糟,最后统计总人数时还和全班人数对不起头。我快晕了!只能草草收场。回去后我反思了好久,决定重新设计学生感兴趣活动内容。我在第二次教学《简单的统计》时,设计这样一个活动:先直观出示四盘新鲜的水果,你最喜欢吃哪种水果?学生的注意力一下子吸引过来了,要想知道全班同学喜欢吃水果的情况,我们要做个什么工作?(统计)有什么好办法很快统计出结果?学生思维火花迅速迸发:举手数(太慢,易错)按喜欢的水果站4列再报数(全班同意)整个活动正是介于学生强烈的学习兴趣和愿望,他们亲自经历了统计的全过程,课结束后都吃到了各自喜欢的水果,增进了师生情感,体会到学习数学的乐趣,更重要的是在活动的过程中充分展现了他们学习的自主能力!2.设计的活动要让学生在真实的情景中体验。生活本身是一个巨大的数学课堂,小学生已经具备了一定的生活经验,同时他们对周围的各种事物、现象又充满着好奇。但遗憾的是,我们教师往往就不会对这些生活中本身就有的数学材料加以选择,不去挑选与学生已有的知识和生活真正有联系的学习材料,来为我们的教学所用,因为惟有来自于生活中真实的学习材料,才能让学生感受数学的价值。例如:我们经常会在听课时看到教师设置了这样一个学习活动:前几天我们学校总务处给三好生买了一些奖品共用268元,开了这样一张发票,但这张发票被弄脏了,你们能帮老师来解决一些问题吗?”随即出示这样一张表格:种类数量单价总元数钢笔10枝100元日记本6本文具盒4元108元教师意想把“归一应用题”的知识纳入“还原发票本来面目”这一学习活动中,但这一活动除了训练学生灵活思维方面还可以。但它的现实意义又体现在哪里?在现实生活中是否会出现这种发票的样式,把发票弄脏这一举措分明是教师主观臆造出来的,很显然不具有真实性。可有的老师设计的活动非常的自如,动态生成在真实的情景,效果更是一举几得。例如:在教学《平均数》应用时,教师设计了一个打分的活动,活动一:出示一位选手演讲各评委打分情况(最后得分96分)123456789693969897959696你知道怎么算吗?(学生用求平均数的方法行不通)在现实生活中,我们打分去掉一个最高分和一个最低分,再用求平均数的方法求最后得分,你们知道为什么吗?(公平)活动二:你们给老师这节课打打分,并且说说打分的想法,最后算出老师这节课的最后得分,可谓是一举三得啊!没有什么比真实来得更自如,一方面学生学会灵活解决生活中打分这个典型平均数问题,另一方面积极参与给老师打分这样的活动,让学生在真实的情景中体验求平均数的全过程,即时反馈学生学习情况,增强学生数学知识的应用意识!3.设计的活动要体现问题的探究性和开放性教学的本质特征不在于“训练”、“强化”已形成的内部心理机能,而在于激发、形成目前还不存在的心理机能,问题必须要有挑战性,根据学生已有的知识经验和智能发展水平,尽可能在学生的“最近发展区”提出问题。例如《归一应用题》开始的一个学习活动中问题情景设置为例,让人领略到问题设置的重要性。教师一开始分给每个小组一叠厚厚的白纸,师:这么一叠纸你能知道他的张数吗?生:简单,谁都会数。师:那你能用什么办法最快速度地知道纸大约的张数?这一问题的设置确实富有其挑战性,开放性,能吸引学生全身心地投入到问题的解决上来,学生的创新意识也呈现得淋漓尽致。在学生通过小组合作后,得到了各种各样的计算这叠纸张数的方法:生1:1厘米是52张,共6厘米所以是52×6=312张生2:1毫米有4张,一共65毫米,所以是4×65=260张生3:把纸平均分成3份,数出其中1份是100张,所以是100×3=300张师:在你们计算纸张的过程中有没有相同之处可以找?即都是要先得知一个单一“量”,学生畅所欲言,归一应用题的思路完全在具体的操作中