如果您无法下载资料,请参考说明:
1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币
2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费
3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开
竞赛方案竞赛方案篇1一、指导思想为了丰富校园文化生活,激发学生学习、钻研数学知识的兴趣,使学生逐步形成勇于实践、敢于创新的思维和良好品质,拓展学生的知识面,提高学生的数学素养,发展学生的个性特长,展示学生在数学学科学习中的成果,二、活动目的通过数学竞赛,提高学生的分析问题和解决问题的能力、归纳推理的`逻辑思维能力和探索实践的创新能力。进一步拓展学生的数学知识面,使学生在竞赛中体会到学习数学的成功喜悦,激发学生学习数学的兴趣;同时,通过竞赛了解小学数学教学中存在的问题和薄弱环节,为今后的数学教学收集一些参考依据。具体目的如下:1、提高学生的计算、速算等数学基本能力,为学好数学打下坚实的基础。2、构建良好的数学校园文化氛围,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。3、通过活动,强化学生的数学应用意识,提高学生的数学应用能力,体验数学学习的乐趣。三、活动时间:第十七周周三、周四两天,周三一、二年级分别进行口算和算“二十四”比赛,周四三—六年级进行数学竞赛。四、参赛人员:一至六年级先在班级内进行海选,每班选出10名同学代表班级到年级进行比赛。五、竞赛方式:由数学教研组统一安排,以年级为单位进行竞赛。六、竞赛内容:一年级口算比赛;二年级算“二十四”比赛;三至六年级数学综合应用知识竞赛。七、活动要求1、命题要求:(1)一年级口算试题,以本学期教材为重点,以学生速算的“快”、“准”、“巧”为特点,适当变化题型。(2)二年级在学生学习了表内乘法的基础上让孩子熟练运用来进行算二十四比赛;(3)三至六年级数学综合应用知识竞赛试题,命题力求多样新颖,兼具知识性和趣味性,体现数学知识的综合应用,能提高学生的数学思考和分析问题、解决问题的能力,拟定100分题。(3)根据我校实际情况,以年级为单位,以本为本,适当拓展,力求难易适中。2、一年级口算竞赛时间为3-5分钟,二年级算二十四竞赛时间为6-10分钟,三至六年级数学综合应用知识竞赛时间为40分钟。3、评卷:竞赛当日下午第五、六节课,采用密封、交叉评卷的形式进行,评卷教师为一至六年级教师。4、设奖:各年级按成绩由高到低评出一等奖为所有参赛人员的10%,二等奖20%,三等奖30%。5、成绩汇总:竞赛活动后,阅卷教师统计学生的成绩,并进行成绩分析,再上报教研组存档。6、各年级的任课教师要提前做好准备。竞赛方案篇2围绕“和乐育心,健康日善”的办学理念,认真贯彻健康第一的指导思想,通过体育节各项活动的开展,营造和乐校园,提高广大师生体育锻炼的`积极性,培养学生终身体育意识。大力实施素质教育,努力提高学生的体育竞技水平,力求使不同身体素质的学生都能得到同样的参与权利,力求使每个学生都能在活动中得到新的学习目标和产生新的学习动机。经研究决定,于3月份启动校第十五届体育节活动,现将有关事宜通知如下:体育节口号:团结、健康、奋进一、各年级项目安排(20xx学年第2学期)中学初中乒乓球比赛2男2女第4周初中跳绳:一分钟单跳、一分钟单人双摇、“8”字集体跳绳男女各2名,其中集体跳绳男女各4名(不包括摇绳2人)第5周初中棋类男1女1第6周七至八足球:五人制足球赛男、女(各10名)第12周七至八校园微型吉尼斯活动具体要求见下面另定每个项目除了录取个人成绩外,还算团体分七篮球:三人赛男、女(各6名)第14周八篮球:五人赛男、女(各10名)第14周校园微型吉尼斯活动具体说明报名要求:一位同学只能选报两个项目。项目1:罚球区五个点的定点投篮比赛要求:每点投2球,限时2分钟,踩线无效成绩以进球数计。参加对象:每班男女报名人数各5人项目2:踢毽子比赛要求:时间1分钟,由评委数数,以总次数多少决出胜负参加对象:每班男女报名人数各3人项目3:立定跳远比赛要求:每人连续跳三次,按中考测试标准,以最好的成绩决出胜负参加对象:每班男女报名人数各3人项目4:垫排球比赛要求:在固定园圈内,垫球高度不低于比赛场所设固定高度,时间1分钟,由评委数数,以总次数多少决出胜负。参加对象:每班男女报名人数各5人项目5:初中男生引体向上比赛要求:按中考测试标准,以个数多者居前。参加对象:每班男女报名人数各3人项目6:初中女生仰卧起坐比赛要求:时间一分钟,按中考测试标准,以次数多者居前。参加对象:每班男女报名人数各5人二、团体、个人比赛办法及录取名次1、跳绳比赛:单跳、单人双摇时间为1分钟,“8”字集体跳绳时间为3分钟,以次数多者名次列前。2、30米迎面接力:每班男、女各10名,相距30米进行迎面接力比赛,谁先完成的队为胜,依次类推。3、拔河比赛:男10名、女5名进行比赛,采取单循环赛,三局两胜,胜一场得2分,输一场得1分,弃权得0分,以积分多者名次列前。4、拍皮球比赛:全班参与,以每个人一分钟内累计的个数相加,然后取平均数,以平均个数多者名次列前。5、乒乓球和